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电脑游戏攻略:2010暴雪嘉年华批判大会

  以上这段,只要在BAIDU知道内搜索“DOTA”就能找到,其实DOTA的前身要追溯到更早的《星际争霸》时代,那时候有一张玩家自制的地图《Aeon of Strife》,奠定了DOTA类地图的雏形。随后在《WAR3:ROC》时代,一位叫做Euls的玩家制作了第一张ROC DOTA,可以说是目前DOTA的真正鼻祖,随后进入TFT之后,Euls更新了相应的DOTA版本之后就再也没开发过。

这张超小的图,就是DOTA的雏形了
这张超小的图,就是DOTA的雏形了

  接着就是Guinsoo逐步美化DOTA界面,丰富游戏玩法,逐步地将DOTA推广到了全世界,随后就DOTA就经历了“Darkness Falls”到“Dota Allstars”(也就是我们目前在WAR3中玩的版本)的跃进,当Allstars版进入6.00版本之后,Dota可谓发生了第一次“诸神的决裂”——Guinsoo与副组长Pendragon不合,使得“铅笔龙”退出了工作组。不过guinsoo很快也在不久之后卸下了更新DOTA的工作,转投其他游戏的制作中。而这个时候,一直作为组员之一的Icefrog接下了“DOTA大神”之位,可以说正是冰蛙的接手,让DOTA真正从一款玩家自娱自乐的自定义地图,发展成了能与宗主:WAR3并驾齐驱的神作。

DOTA的狂热甚至有玩家将其制作成格斗游戏的冲动
DOTA的狂热甚至有玩家将其制作成格斗游戏的冲动
目前DOTA 6.68的LOADING画面,这些作画全是玩家出去爱投稿完成
目前DOTA 6.68的LOADING画面,这些作画全是玩家出去爱投稿完成

  “Dota Allstars”从6.10版由冰蛙负责更新后,不断地推出新的版本,增加新的英雄、道具、游戏模式,并最快速度地解决一系列的BUG问题,广泛采纳玩家的建议,不断提升游戏的平衡性、可玩性、对抗性尤其是竞技性。可以说冰蛙统治的时代,是DOTA最好的时代。

  暴雪的霸王条约难阻山寨仿冒大军

  前文提到过,在Guinsoo与Pendragon发生了第一次诸神的决裂之后,铅笔龙退出了工作组,但是在随后不久Guinsoo转投其他游戏的开发,冰蛙负责更新之后,铅笔龙又再度回归官网,与冰蛙一起负责“Dota Allstars”的工作,可谓是“蛙主内,龙主外”——铅笔龙负责整个官网的日常运作,并将玩家的意见转交给冰蛙,随后再由他将冰蛙的反馈告知给玩家。

  两人亲密无间的合作一直持续到09年宣告终结,终结的原因很简单:铅笔龙觉得DOTA工作组不应该这样无偿地为暴雪做义工,他觉得DOTA是工作组的产物而非暴雪的产物,应该有自主的平台和游戏。同时,可作为游戏贩售给玩家,或者通过提供玩家游戏服务等收费。而冰蛙则认为,DOTA应该继续免费地向玩家开放,不应走商业化的道理。

在国内DOTA的群众基础相当好,EHOME也夺得了世界性的DOTA冠军

  正是因为“钱途”两人就此分道扬镳,冰蛙几乎是被赶出去的一样离开了“Dota Allstars”的官网,四处寻找愿意提供官网服务的新伙伴,而没有正统帅印的铅笔龙虽然一心想做其他DOTA类的游戏,但依然把持着会员数过千万的官网,并利用网站作为平台宣传其他游戏。后来,铅笔龙又找到了当初决裂的Guinsoo,联手开发了目前大家都知道的《英雄联盟》(LOL)。可以这样说,两位当初决裂的大神又因为相同的利益走到了一起,而“Dota Allstars”现在的大神Icefrog又在干什么呢?

玩过LOL的人都知道,那些技能和那些英雄应该在哪里找到原版
玩过LOL的人都知道,那些技能和那些英雄应该在哪里找到原版

  当初,曾以为冰蛙拒绝铅笔龙的邀约,开发收费版的DOTA是因为有“爱”,是要一直为饭们无偿地服务下去,但当听闻VALVE将冰蛙招安,并且委以开发DOTA2大任时,野猫就不禁要对那份“爱”打上一个大大的问号了。

  在铅笔龙与Guinsoo重归于好,共同开发LOL;冰蛙继续无偿更新“Dota Allstars”(WAR3版),并被VALVE招安的一年内,其实已经有众多山寨仿冒DOTA的游戏出现,每款仿制的游戏都坚称自己的游戏是完全原创的,但在宣传上却忍不住要去抱DOTA的大腿,来挖走DOTA的饭们来自己的游戏,随之掏钱。

  在这期间,最最淡定稳坐钓鱼台但其实如坐针毡的就是暴雪公司了,DOTA是玩家基于暴雪的地图编辑器开发出来的成功之作,根据暴雪地图编辑器的霸王条款:“所有地图编辑器制作的游戏版权和收益归暴雪所有。”也正是因为如此,DOTA在全球风靡,到处举办比赛的时候,捞足油水的其实是暴雪,某种程度上DOTA更是成功延长了WAR3的游戏寿命,扩大了玩家群。

  但是如雨后春笋般大量涌现的“DOTA类”单机、网游,不断地赚“理应”暴雪赚的钱,一直宣称对“DOTA”有知识产权的暴雪却没有做出任何的动作来维权……直到,VALVE宣布要开发并发售DOTA2之后。

  半成品的星际争霸2版DOTA VS VALVE公司全力打造的DOTA2

  一直有传闻VALVE公司内部其实对性格乖戾却工作出色的Icefrog又爱又恨,VALVE一直希望冰蛙放下WAR3那边DOTA的更新,全身心投入在自己公司将要发布的DOTA2上,但冰蛙却一如既往地认真更新着WAR3 DOTA的版本,就好像当初他还没被招安时一样。雇主与雇员之间的矛盾,一直因为冰蛙特殊的身份而没有爆发出来——毕竟VALVE的DOTA2已经达到了BETA版的素质,基于VALVE独立平台的DOTA2在众多玩家试玩之后,也是有口皆碑,其中以前限于WAR3地图编辑器的冰蛙在新的DOTA2中也加入了众多新的元素,这自然让VALVE不敢随意动大神的脑筋。其实在野猫看来,已经作为DOTA代表的Icefrog,不但能提供游戏制作上的帮助,其本人就是一块金字招牌,是VALVE发售DOTA2之后,一呼百应揭竿而起的领军人物,更重要的是作为“Dota Allstars”的元老之一,Icefrog有“理由”注册“DOTA”的这个商标,至少VALVE是这样认为的。

DOTA2公布的四英雄原画中的一位,你是否似曾相识呢?
DOTA2公布的四英雄原画中的一位,你是否似曾相识呢?

  VALVE赶在暴雪开“玻璃渣控”以前宣布注册DOTA商标并发布DOTA2的相关消息,显然这让在CON上发布星际2版DOTA的暴雪Rob Pardo非常的恼火:毕竟原本作为惊天大消息来公布的星际2版DOTA,一夜之间从正牌变成了山寨。在他认为VALVE完全是想要独占原本是作为福利发放给玩家的DOTA,甚至在他看来冰蛙虽然是DOTA工作组的一员,但他也没权利来代表所有DOTA工作组的人员为VALVE抢注商标的行为“合理化”。

  最有趣的是,抢注了DOTA商标的VALVE甚至高调地宣布有可能对暴雪的SC2版DOTA起诉,甚至是其他类DOTA的游戏都有着侵权的行为——如此的神展开引发了再一次的神展开——原本暴雪一直视为寄生虫的LOL率先和暴雪站在了一起,控诉VALVE没有资格获得DOTA的商标,也无权禁止其他公司使用“DOTA”这个词汇,有DOTA两大大神的LOL曾一度表示,他们其实也有权利申请DOTA商标,但考虑到DOTA是属于玩家的,所以一直没有这样做等等。

这让在玻璃渣控上发表SC2 DOTA的暴雪情何以堪
这让在玻璃渣控上发表SC2 DOTA的暴雪情何以堪
国内的山寨DOTA之作也是多如牛毛
国内的山寨DOTA之作也是多如牛毛

  SKY一定要上的SC2版DOTA的相关情报

  夜猫这篇稿子原本是想好好吐槽一下那些“DOTA”大神们打架的时候是不是应该注意点形象,考虑下玩家们的情绪之类的,但无奈冰蛙加盟VALVE这件事情彻底地让野猫进入了“混乱中立”的阵营:“我再也不相信人类和爱了,你们说什么都是为了玩家谋福利,其实都是想让自己正统化,笼络人心之后继而笼络资金。我还不如找个好玩的游戏版本随便玩玩呢!”

希尔瓦娜斯光明与黑暗两种版本
希尔瓦娜斯光明与黑暗两种版本

  也正是因为如此,夜猫决定不吐槽了,决定发布SKY一定要的SC2版DOTA的消息,截止夜猫10月30日截稿的时候,其实SC2版DOTA的消息就是CON上发布的那一些,官方根本就没有发布测试版的下载,而我们所有的资讯自然就只有那些公式资讯而已:12个英雄(6个来自于魔兽,6个来自于星际),光明和黑暗两大阵营,每个英雄都有6个技能和两种不同的阵营外形,英雄的属性依然分为敏捷英雄、力量英雄和智力英雄这些。

很有国际象棋FEEL的建筑
很有国际象棋FEEL的建筑

  目前暴雪总共公布了12名《暴雪DOTA》参战英雄,他们分别是:

  来自《星际争霸》系列:

  吉姆·雷诺(Raynor,人类,雷诺突击队领袖)

  沙拉·凯瑞甘(Kerrigan,异虫,刀锋女皇)

  泽拉图(Zeratul,星灵,黑暗圣堂武士)

  利昂(Leon,人类幽灵特种兵)

  瓦维提斯(Vaevictis,异虫特种刺蛇)

  究极雷兽(Ultimaton,异虫特种雷兽)

  来自《魔兽争霸》系列:

  穆拉丁·铜须(Muradin,矮人,山丘之王)

  希尔瓦纳斯·风行者(Sylvanas,高等精灵/被遗忘者,游侠将军/黑暗女王)

  扎穆罗(Za'Muro,兽人/邪兽人,剑圣)

  缝线尸魔(Stitches,亡灵特种憎恶)

  80级精英牛头人酋长(L80ETC,牛头人)

  小鱼人咕噜(Grunty,鱼人)

十二英雄之一的雷诺,左边是可选的十二英雄列表
十二英雄之一的雷诺,左边是可选的十二英雄列表
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