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游戏战争——NovaLogic的战争游戏

http://www.sina.com.cn 2008年11月15日 18:38  新浪游戏

  同样1995年也是冷清的一年,除了MAC版的《Comanche》外也就只剩下SEGA土星版的《BlackFire》了。

  很可惜1996年仍旧冷清,即便有着《Comanche2》这样经典作品的正统续作也依然如此。

  经过了两、三年的沉寂后,1997年NovaLogic开始反扑。首先NovaLogic建立了NovaWorld网络服务,这为之后其各类作品,特别是《三角洲力量》系列的成功奠定了坚实的基础。在2003年Novalogi发布了他们的网络社区地址www.novaworld.com。在那里提供论坛,下载,新闻,各类资讯给所有NovaWorld 客户。同一年,NovaLogic也一共发布了5款质量优秀的游戏作品。《Werewolf vs Comanche 2.0》是一款以多人游戏为主的直升机游戏。著名的《Armored Fist》系列也发布了第二作《Armored Fist 2 M1A2 Abrams》。还有《Comanche》系列的第三作《Comanche3》以及两款以F-22战斗机为主题的飞行模拟游戏《F-22 Raptor》、《F-22 Lightning 2》。

  1998年NovaLogic乘胜追击。接续之前一年在战斗机模拟游戏上的成功,又一次推出了《F16 Multirole Fighter》和《Mig 29 Fulcrum》两款后续作品。而《Comanche Gold》(卡曼奇黄金版)作为一款资料片在原有的《Comanche3》基础上增加了任务包,使得游戏的总任务高达了80个之多。但相比这些游戏更为重要的是这一年NovaLogic发行了该公司最为广大玩家熟悉和爱戴的游戏系列《Delta Force》(三角洲力量)的第一作。在以往的FPS游戏中, 玩家总是生活在快节奏的移动,疯狂地跳跃以及各种夸张的武器和操作技巧中。而《Delta Force》却完全不同,这个游戏中一切都是那么真实而危险,如果想跑得快或者跳的高是绝对没有可能的事情,即便你身上所携带的装备仅仅只有过去那些孤胆英雄们的一半都不到。坦克一样的挨打能力以及药包这种东西更是想都别想,事实上,只是一枪都可以让你直接致命,而唯一能够救你的,那就是改变过去的卤莽而变得细心与谨慎,更多的策略被加入进了多人对战中。在那个3D显卡昂贵而不稳定的时代,仅仅使用CPU来完成图象演算的《Delta Force在普及上也有着先天的优势。完全不同以往的独特游戏性,加上亲和于几乎所有人的硬件适应性,这样充实的魅力彻底地征服了几乎所有的玩家,笔者至今依然记得高中时代与同学每日放学对战时所带来的乐趣。

  没落的市场与参差不齐的质量

  1999年的NovaLogic发行了三款优秀游戏的续作。《F-22 Lightning3》作为NovaLogic至今最后一款喷气战斗机模拟游戏,她几乎将整个系列推向了无比辉煌的最高潮。通过F-22战机开发商Lockheed Martin(洛克西德 马丁)以及其前飞机项目主管Dave.Ferguson的支持,本作展现出了空前的真实性。在游戏中除了传统的空战与地面目标打击外,玩家更能携带战术核武器对大规模目标,比如敌人的基地或者整个舰队进行毁灭性攻击。核爆的场面通过独家的VoxelSpace3引擎而拥有十分出色的表现,而且除了图象上的逼真外,你更可以通过力回馈摇杆感受到真实爆炸的冲击力。游戏在战机细节上的表现让人称道,甚至包含了各种不同任务用的迷彩以及几乎完美地再现了F-22独特的向量喷射引擎以及FLY-BY-WIRE线传操控系统。而网络对战方面你更可以连接到NovaWorld上进行16-128人的对战。《Armored Fist 3》(钢铁雄狮3)同样也作为系列的最后作,也同样表现出了系列最高的质量。玩家在本作中依然要控制美国陆军著名的坦克车M1A2艾伯拉姆。玩家可以扮演车长、炮手或驾驶员来控制坦克穿梭于森林、沙漠、雪地等形色各异的战场之中,而在你担任一种角色时,其他的成员将由电脑AI进行接管。你可以在车内的主观视点和第三人称追尾视角之间进行切换操作,前者更具有逼真的临场感,而后者更容易让你掌握操作而获得更多的乐趣。同样的,本作也具备网络联线功能以进行网络间的坦克大战。最后的《Delta Force2》(三角洲力量2)无疑是其中最为重要的一款,比起他的前作《Delta Force2》大大强化了图形效果,甚至逼真到了可以利用草丛对自己进行掩护的地步。VoxelSpace3引擎给予了本作更为宽广的视野以及更为复杂的地形表现。而在游戏内容上又提供了更多的武器装备选择以及更刺激的关卡设计。不过前作中对普及产生极大正面作用的图象引擎却在本作的发行过程中起到了反作用,过于依赖CPU而只使用少部分3D加速的设计让正开始普及的3D显卡变得毫无意义,而玩家升级所耗费的资金也成了水飘。


编辑:洋一

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