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游戏战争——NovaLogic的战争游戏

http://www.sina.com.cn 2008年11月15日 18:38  新浪游戏

  TIPS

  NovaLogic在1988年到1995年之间开发的一些其他平台的各类游戏资料。

  Philips CD-I平台上的《Jigsaw》是一款由Britannica''s Jigsaw设计的益智游戏。

  SEGA手掌机GAME GEAR上的象棋游戏《Chessmaster 2000》。

  MD平台上的《Captain Planet and the Planeteers》是根据当时广受欢迎的超级英雄动画改编的动作游戏。

  与SEGA合作制作,以直升机为题材的体感游戏《Iron Hammer》。

  土星上的射击游戏《BlackFire》同样以直升机为题材。

  为DATEEAST制作的GAMEBOY游戏《Crystal Quest》。

  从PC移植到SFC上的《Comanche》和《Rocketeer》。

  1989年,NovaLogic开发了他们第一款军事题材游戏《WolfPack》,这是一款关于二次世界大战的潜艇模拟游戏,也许是由于其纪念意义,这款游戏的MAC版直到PC版发行后的五年,也就是1994年才得以发行。

  图06(《WolfPack》这游戏就和这包装一样古旧而让人怀念,也许他的质量并不出色,但是他却是一切的开始~)

  1991年NovaLogic为迪斯尼著名的电影《Rocketeer》(火箭人)开发了同名的动作游戏,本作通过六个不同的关卡忠实地再现了电影中的精彩内容,另外值得注意的一个地方是本作的发行商是IGS。

  战火连天的辉煌

  经过7年平淡后的1992年,著名的《Comanche》(卡曼奇)系列的第一作诞生,这款游戏很好地模拟了美国军方这架神秘的实验直升机,她拥有50个让人热血沸腾的任务关卡,最重要的是她抓住了人们的好奇心。因此一个重要的经典系列由此而生,此后这个系列的作品一直作为NovaLogic的重头产品而被延续。

  993年的时候NovaLogic再接再厉地推出了《Comanche》的资料片《Comanche: Over the Edge》以及CD版的《Comanche: CD》。前者拥有40个全新的任务以及诸如天气以及薄雾这样的新特性,而后者由于采用了CD的大容量,除了完美再现原来版本之外,还额外增加了10个奖励关卡。同年EA还发行过一款由NovaLogic开发,但并不怎么成功的3D机器人战斗游戏《Ultrabots》。

  TIPS

  “卡曼奇”直升机(Comanche)

  “卡曼奇”编号RAH-66。是由波音以及西科斯基公司联合研究开发的双座侦察/攻击/空战直升机。该直升机为世界上第一架具备隐形能力的直升机。

  1982年,美国陆军因为解除冷战时期的思维束缚以及在越南战争中受到到的惨痛教训,希望开发一种集合侦察/攻击/空战等多用途于一身的轻型直升机,用以替换当时陆军装备的通用直升机UH-1、攻击直升机AH-1、观测直升机OH-6和OH-58等,美国陆军把这个计划称为轻型直升机实验计划(简称LHX)。直到1988年的6月,美国陆军正式提出招标计划,1990年计划更名为LH计划,次年5月波音和西科斯基公司在招标中获得胜利,6月美国陆军正式为这架直升机命名为RAH-66“卡曼奇”。第一架原形机于1993年11月开始制造,由西科斯基制造飞机前半身,后半身则交付给波音制造。1996年1月第一架原型机首飞成功。按照美国军方原先的计划,“卡曼奇”将于2001年开始生产,2007年可以构成军力以进行军事行动。但是由于超高的研发费用和技术困难,该计划的时间一再延期,直到今年7月底,美国陆军正式决定取消这一颇受争议的开发计划。美国陆军代理部长布朗利表示:“卡曼奇直升机不能适应未来的作战环境。”事实上针对传统战争的“卡曼奇”在未来以反恐为主的“不对称战争“中的确起不到足够的作用。该计划原先预备耗资390亿美圆,目前共花费了69亿美圆,而到2005财年更预计将单年花费12.5亿美圆之巨,因此耗费如此巨资来开发这样的超级“废品”实在不象是个明智的决定。该计划取消后美国陆军将投入新一代更适合未来局势的直升机研发。而波音以及西科斯基公司都对这一项目的取消表示遗憾,但他们希望在整个计划中所成就的那些科学技术能够被用到以后的其他项目之中发挥作用。


编辑:洋一

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