2015-04-16 13:57

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《永恒之柱》命中及伤害加成等效分析

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《永恒之柱》命中及伤害加成等效分析!还不懂的玩家,赶紧跟着小编一起来学习一下吧!

  先放结论:绝大多数情况下伤害+25% 收益高于 命中+5

  当 攻击A-偏转D>-65,伤害+25%收益高于命中+5;

  A-D=-65,伤害+25% = 命中+5;

  A-D<-65,伤害+25% 《 命中+5;

  问题是,你确定这个时候不上Buff,Debuff?

  对比质量附魔就可以知道,系统内部默认 命中+4 等效 +10%伤害,但最高难度下,A-D<-30,因此其实是高于10%的。

  下面是计算:

  基准 A-D=0

  miss 0-15

  击偏 16-50 35*0.5

  击中 50-100 50*1

  暴击0*1.5

  DmgTotal=67.5

  A-D=5

  miss 0-10

  击偏 11-45 35*0.5

  击中 46-95 50*1

  暴击 96-1005*1.5

  Dt=75 相对标准伤害75/67.5=111.1% 等效于伤害+11.1%

  A-D=-45

  击偏 61-9535*0.5

  击中 96-100 5*1

  Dt=22.5 相对标准伤害22.5/67.5=33.3% 比A-D=-50 伤害+14.3%

  A-D=-50

  击偏 66-10035*0.5

  Dt=17.5 =25.9%比A-D=-55 伤害+16.7%

  A-D=-55

  Dt=15=25.9%+20%

  A-D=-60

  Dt=12.5 =18.5%+25%

  A-D=-65

  Dt=10 =14.8%+33.3%

  A-D=-70

  Dt=7.5 +50%

  A-D=-75

  Dt=5

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