还在担心自己显存不够怎么办?其实游戏优化不错,只要设置得当,渣机一样能玩。下面小编为大家带来玩家总结的GTA5画面优化心得,一起来看看吧。
事实证明最吃配置和显存的是进阶画面选项
全部都是关于高精细度阴影和纹理的
进阶阴影距离和进阶纹理距离是控制高精度和普通精度阴影/纹理的显示距离
效果如上图,而第二项高解析度阴影效果貌似是启用全局高精度阴影,开了这个选项马上吃很多显存,没4G显存别想开了,特别是GTX970 只能用3.5G显存这样的卡
我是290X 4G,作死开了下,会大大降低帧数的,我建议没980之类的不要开这个效果,毕竟平时也用不着这么精细的阴影,而且精度太高看起来会很密集不柔和
事实证明优化还是很好,其他全高(包括材质极致)都稳定50-60帧
进阶画面选项如果不是追求极限画质的话就默认好了,不然开了真的超级吃显卡
还有内存,表示开了高精度阴影我8G内存刚才就爆了
所以不要作死啦
飞行时启用高画质串流大概就是让地面和远景的精度更高,不过也会降很多帧哦,刚才跑了下效能测试
战斗机那个场景空子只有40多帧,到了地面马上就60了
顺便说一下,AMD的鸡血驱动15.4 Beta 会导致植物上出现一些黑色网格的纹理错误,不过整体影响不大的
还是值得升级,鸡血真的很明显哦
如果你在困扰因显卡显存不够,而无法得到最好的《GTA 5》游戏体验,那么下面的这个画面设置相信会对你帮助很大。
游戏里MSAA会完全榨干你的显存,所以我们建议你关闭MSAA,但不关闭FXAA,同时关闭垂直同步,把材质选项从高调成普通也会为你节约500MB显存。另外你还可以调低场景人口显示种类,而人口密度和距离对显存没有影响。
阴影质量对显存和性能影响不大,但高阴影质量对显存的要求还是挺大的,所以建议开到普通。其它画面选项则对显存影响很小了,如果配置实在不给力,建议管理反射MSAA,环境光遮蔽和曲面细分。
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