2015-02-15 14:35

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《进化》怪物逃跑及狩猎技巧解析分享

  《进化》中怪物最然很强,但猎人也不可小觑,要玩好怪物,闪转腾挪各种躲猫猫也是不错的战术。下面是玩家SnowWolfLily的怪物攻略,给喜欢捉迷藏的独狼玩家分享一些怪物经验。

游民星空

  其实我玩怪物也是菜B一个……亚洲区才10多名的水平,所以只是分享一下自己的怪物经验。

  总体:

  LOADING画面

  读取画面看两样东西,首先是医生名字,排第一个的肯定是医生,然后是每个角色类型,主要是猎人类型,因为这个和你1阶段的逃生路线有重大关系,根据猎人搭配选择你的战术。

  逃跑和躲藏:

  如果是带狗的一号猎人,不必潜行,直接最大速度跑到地图边缘,然后一路绕大圈吃喝,被发现边向后丢技能边走,只要贴地图绕大圈一号猎人就会追的很累。

  二号猎人开局可以向前走两步,然后找个地方潜行变方向,因为他要插探针封锁你的路线,给他错误的预判会给你赢得很多时间。另外中后期注意嗅探拆探针。

  三号猎人直接潜行,绕远了吃喝,被发现就直接跑地图对角,然后继续吃喝。

  逃跑的时候尽量少潜行,把足迹往吃人花,蛤蟆怪身上引,追你的猎人各种中招,至少也拖延他们,低等级的时候经常在开战之前就有猎人身上带复活虚弱了。

  最后就是潜行攻击,虽然叫‘潜行’实际上任何时候按ctrl之后按左键都可以出,对于落单猎人可以直接用击飞技能打飞,然后接上潜行攻击,等队友救他的时候估计你尸体都吃完了。

  地形分类

  顺便说一下地形分类,一般来说有三种,

  狭窄洞穴,就是那种长直通道,猎人群加很爽,站一起输出很高,但是你的AOE输出也很好。简直是专门给歌利亚设计的,一个冲锋一个喷火对方基本灭团。

  平坦宽阔地形,简单的说就是一马平川,两边有少数落脚点可以爬,这种地形是双马尾的最爱,各种AOE和远程打击让猎人根本站不直。

  最后是复杂地形,简单的说就是高高低低各种平台房子,或者河谷中有上下两层的山洞,怨灵利用好分身在这地形非常吃得开。

  开战时机:

  不是说一定要猥琐到第三阶段才开战,因为第三阶段对方会躲在没任何危险地形和野怪的继电器旁边,配合好的队伍你很难打赢,从二阶段开始你就要善用地形消耗猎人,尤其不是老中医的队伍,杀死几次可以降低最大血量,对后期决战很有帮助,说不定抓个落单的医生顺手就给他们灭团了。

  而且要根据你的技能选择来决定交战环境,AOE技能加的多就找洞穴等狭窄地方伏击(确认对方没有3号医生或者2号战士再这么玩,否则你会被打一脸血。)位移技能多就找空旷地开战,(同样确定没有1号医生和1号辅助,否则两头加血加盾恶心死你),如果技能平均就找有山有水的复杂地形,(确认没有老中医跟你绕柱子复活人。)

  而战斗到快没盾的时候别恋战(基本这时候罩子也没了),别想着在打两下就灭了,赶紧逃走吃喝,不然各种突发状况会让你损失很多血,不利于三阶段决战。

  歌利亚

  狩猎技巧

  一般开局点234技能,24可以帮助你1级逃跑,而喷火可以烧烤,走到怪面前烧烧烧,然后熟了就可以吃了,非常方便有效。

  战斗技巧

  狭窄地图可以考虑二级点冲锋和喷火,丢石头甚至可以不升,毕竟在山洞里面丢石头意义不大,冲锋撞飞了直接烧非常有效。

  如果是宽阔平坦地图主要点投石,投石专门抓飞起猎人没jet的落点,一砸一个准,或者也可以在跳跃或者冲锋击飞之后接个三级石头,伤害相当酸爽,毕竟这是歌利亚输出最高的技能。

  复杂地形多用加跳跃,冲锋撞不到的情况下用来追杀。

  歌利亚的关键技能是冲锋,毕竟这个技能是顺发带击飞,突然性很好,而且被打飞的猎人可以直接跟上火烧跳砸或者潜行攻击各种段连,歌利亚总体来说伤害爆发特别高,也特别耐打,只是近身很困难,善于利用地形才好取胜。

  但是对于稍微会用点jet的猎人,基本就是各种被风筝死,所以不太建议用歌利亚。

  双马尾

  测试时候1级团灭猎人的强力怪物,现在挨刀之后没那么好用了,但是在开阔地依然强大。

  狩猎技巧

  开局保证有地雷(2号)和漩涡(4号)技能,漩涡技能可以用来狩猎怪物,声音小速度快,小怪打中直接就可以吃了。

  只要不是被追的情况下,尽量少飞行,首先双马尾飞天上简直就是个大目标,猎人紧追不舍你很难有机会吃喝,另外就是飞天上速度略慢,逃跑的时候尽量飞行走过各种毒水峡谷让猎人倒霉就是,平底还是走来的妥。

  战斗技巧

  空旷地闪电是双马尾的主要输出技能,伤害暴爽,两下一个满血猎人,就是硬直时间比较长,猎人可能躲闪或者开盾,所以要先用地雷和漩涡消耗猎人的jet,等他飞累了然后直接闪电打落点,而在平底可以配合漩涡的击飞吹墙上然后直接闪电上脸。

  而三级闪电可以在后期快速狩猎各种大型掠食者,伤害增加的buff很实用。

  至于狭窄地形则要善用3号技能,虽然充能很慢,但是在洞穴内很难躲开,至于宽阔地形一般都是用3号技能保持停在空中防止下落。

  2号技能地雷一般用来守尸和防追击,中距离很不错,但是远距离基本就不太实用了,在复杂地形可以考虑加这个,拐角丢雷各种恶心猎人。

  怨灵

  曾经的割草无双怪物,而且攻击姿势相当优雅,终结技直接用镰刀穿猎人也非常好看,正式版之后超新星之后的攻击频率和范围被大砍,虽然现在也很强,但是不能无脑开无双了。要更多注意其他技能配合。

  狩猎技巧

  开局保证曲速爆破(1号),分身(3号)技能,曲速爆破狩猎逃跑都很实用,直接对小怪炸过去,补一刀打死就直接吃,相当好使,1阶的怨灵相当脆弱,最好留下两个位移,听到猎人开罩子声音直接位移+技能1,基本都能跑掉。

  战斗技巧

  如果是狭窄地形的地图,依然是3级4号技能玩超新星无双割草,在生物实验室那个拐弯通道相当生猛,只要把两个猎人堵在墙角一通割草基本就灭团了。

  如果在开阔地形,要用好曲速爆破,直接爆破站成一团的后排相当好使。

  至于复杂地形,一般来说都是加劫持,站在河谷或者墙角,直接拉猎人然后堵墙角猛打,或者也可以拉出战士来,然后曲速冲进人群放战士风筝。但是注意1号猎手的钩子陷阱能打断你的劫持后退动作。

  怨灵的分身一般来说都是要加满,分身之后你只能攀爬或者普通行走,用技能或者攻击都会让分身消失,所以分身之后你可以找个地方观察,有机会的话顺便吃东西恢复一些护盾,别小看这点护盾,一场战斗这不断的小量恢复的护盾加起来就很可观了。

  另外如果遇上老中医,放出分身之后你可以吃尸体而不会显形,专治各种祖传老中医。

  来源:游民星空

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