从第一眼进入游戏,游戏并没有给玩家一种比较吃惊的感觉,倒是觉得画面给人的感觉是空间足够大,人类的角度就更为明显,矗立的参天大树,怎么望都望不到边的前方,流水的瀑布,自然的感觉是层出不穷,不但体验到地图的大,并且体会到周边环境的原始自然。
游戏的画面预设,建议玩家调整到中以上,在这里是非常不建议将画面预设调整至低特效,尸体的贴图会出现一点问题,就像是一张图片插在地上,不过这点对于硬件比较高的玩家是不会造成多少压力的。画面整体在玩家面前表现的还算是精细,硬要说哪里不好的话,就是没带给人大吃一惊的感觉,并且对机器配置的要求略高。
游戏性
游戏由猎人和怪物两方势力,在选定的地图中进行胜者为王的战斗,猎人又分为四种角色,火力输出的突击猎人,能驯服怪物的诱捕猎人,为大家疗伤的医务猎人,以及为队友提供辅助的支援猎人,怪物分为三类,不过在刚开始只能够选择GOLIATH,KRAKEN和WRAITH只能够在玩家不断的进行游戏之后,得到的角色精通来进行解锁,这三种怪物的分类相当是近战优势,远程优势,近战远程相平。
猎人和怪物双方都选好了阵营之后,游戏有五种模式,猎杀,巢穴,防守,搜救,撤离,真正意义上也就四种模式,各个模式对玩家获胜的目标要求会有所不同,例如,人类要从怪物的地盘上救人;怪物偷偷的吃掉同类养肥自己再现身挑战人类,各种模式都让游戏的乐趣增添几分。
到底是一个人?还是和小伙伴一起?来玩这款游戏,答案已然揭晓,而且《进化》这个游戏会告诉你,如果你是在家一个人玩,当你不断的升级解锁游戏中的各个要素,不断的重复各个模式,那么很快就会对游戏产生厌倦,如果是多人游戏,耐玩性和趣味性都会相对较高, 想想看,怪物躲藏的草丛中,人类发现怪物几率,由我们玩家进行掌控之后,几乎猜测不到的随机性会有多大。
游戏的模式,怪物的种类,人类的职业,游戏的内容还是不能让人满足,在后期官方会发布比较多的内容进行补充,但那都属于后话,但如果对于非正版的玩家,不能联机,这就属于硬伤了,当然,这个游戏相关商可不会归入自己的考虑范围之内。
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