《龙腾世纪:审判》初始职业加点介绍
《龙腾世纪:审判》玩了这么久,一开始和大家一样,急着开新人物玩新人物,然后把初始的三个人物扔一边。不过玩来玩去之后,重新回来玩初始人物,才发现这三个“附赠品”不仅是让你过渡前期的,更是能够让你一直玩到最高难度都毫无压力的!接下来就来讲讲加点和打法。
以下均为20级的加点:
军团士兵:
核心主动技能:复仇打击、群嘲、移动堡垒、死磕。
核心被动技能:单人模式里面“捍卫者”那几个被动。
为什么不加“反击”这个专注技?因为其持续时间只有6秒,况且只对近战有效。要知道矮子最不怕的就是近战单位,多加这个60秒CD的技能干什么?
技能说明:
复仇打击为低耗耐、无视控制、可击退、CD短的技能,前期可以不加进阶的,最后一点技能点再加进阶。其为被控、被击倒的时候首选解除状态的技能,被围攻的时候也可以用。进阶之后配合群嘲可以实现群控。
群嘲是个高性价比的技能,嘲讽还加灰盾,进阶之后增加200%护甲强度不是闹着玩的,可以实现敌人正面上你只有几点的伤害。
移动堡垒不用说了,进阶之后直接让矮子就是一活生生装甲车。
死磕这个技能,认真玩过单人的捍卫者的都知道其NB之处,进阶之后单挑BOSS可以做到连灰盾都不带掉的,不多说,用过的都说好!
人物定位:
肉!很肉!绝对肉!!想死都难的矮人坦克,吸引仇恨然后尽情的享受抖M之乐吧!
弓箭手:
核心主动技能:远射、翻滚、跳射、爆炸箭、死亡标记。
核心被动技能:致命连射、暴击光环、暴击回耐、暴击破甲、暴击伤残、暴击减CD。
人物说明:
没错!这货就是多人版的技师!不多说了!死亡印记和爆炸箭看队伍组成来灵活替换即可。超强的输出,超短的CD,超多的连杀,还有超大的仇恨。。。(谁让你输出这么高的。。。)
守护者:
核心主动技能:护盾、幻影步、连锁闪电、电笼
核心被动技能:所有增加护甲护盾以及减CD的被动
技能说明:
护盾不用说了,居家旅行必备,高难度队伍里基本上都要有个会套盾的。
幻影步可以作为输出与走位并存的技能,熟练应用幻影步可以把敌人绕的团团转
连锁闪电不用说了,CD短伤害不错,主要输出技能
电笼这个BT的技能有哪个Keeper不加的?范围硬控+范围“死亡印记”,直接群杀
人物定位:
由于新补丁之后重力场已经对大型敌人和BOSS无效,所以就要舍弃这个技能了,当然电笼还是一如既往的强,Keeper可以重新定位为输出兼辅助性角色了,首先有盾就是硬,站撸还是幻影步随你选,配合好几个减CD的技能可以做到4~5秒就一个连锁闪电,15秒一个电笼,不输出可惜了。经过测试,输出兼辅助型Keeper的持续输出不亚于元素法师哦。
以上就是对于初始3人物的简单挖掘,可别玩上新人物就忘了这开荒的三个元老啊~这三个人物强到让你出乎意料的呢!
来源:游民星空
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