2014-12-23 16:31

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《孤岛惊魂4》通关心得及玩法思路

  今天为大家介绍一下孤岛惊魂4的一些通关心得以及一些简单的玩法思路,希望对大家有所帮助。

  一不小心主线完成,走的是ASASAS路线,除了明叔我为了看所谓的隐藏结局,在他上直升飞机后直接火箭筒轰死,其他能不杀的都没杀。难度最高,完成度70%多吧,下面说说自己的一些感想:

  1. 首先吐槽下主线

  这代主线太单薄,撇开不少人大赞的剧情深度,作为一个屌丝玩家,我倒没有深刻体会,但是,个人感觉所谓的多结局也就是个笑话,或者说制作方偷工减料,前后因果很差,只要没杀人,关键的选择就是最后一个,主线完成毫无难度可言,也许逃离监狱还有些技术要求,其他基本对装备技能没啥要求,无脑突突也好,暗杀也罢,都很容易搞定,此外地雷和C4真是BUG般的存在,比如最后攻占明叔庄园那关,破门之后一路埋雷,用完了就放C4,等上面几个点杀完要坚守时候基本没有车能开进来,漏网之鱼直接RPG。有人可能说圆锯这把枪太逆天,可是就算不用这枪也照样完虐主线。三代的主线就好很多,有紧迫感,难度也适中。

  2. 出乎意料的支线

  这代的支线确实超赞,这也许是我还能坚持玩下来的一个重要原因吧。香格里拉确实有难度,竞技场无限模式后面更是噩梦,竞速很难第一次就开到第一,各个据点和堡垒敌人的走位和反应都比3代有了长足进步,完美暗杀所有据点和堡垒花了我不少时间,还有DLC任务。。。。所以我觉得支线才是这代的精华。

  整体而言,四代也是个不错的作品,优点也很多,主线和整体完整性有所欠缺。因此,我还是准备二周目,主要思路如下:

  1. 开南岛全图,爬完全塔,据点随意,搞2-3个,主要作为跑地图的瞬移点

  2. 顺手杀杀动物做做装备

  3. 全力推主线

  4. 到北岛后还是开全图,爬塔,然后直接推完主线

  5. 有爬塔的经验值后技能点也不少了,足够完成主线,技能以大象系为主,主要就是加血,加回复

  6. 主线完了之后就慢慢玩支线,开始爽爽爽

  最后,主线准备全部杀光,准备玩Reload版,确实很流畅。

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