首先先做结论:孤岛惊魂4所有和枪械模糊,相机模糊有关的问题,都是由于最早从偷跑的1.2版开始玩游戏生成的画面设置文件造成的,和其他什么抗锯齿,动态模糊,环境遮蔽,破解版本完全没有关系。
然后分析原因。在1.2版的时候,游戏内画质选项中有一个”LIGHTING“的项目,偷跑当初很多人发现如果设置成high就会造成阴影完全漆黑,根本无法游戏的问题。所以一般人都是设成ultrahigh的。但就是这个选项到了1.3正式版中却没有了,变成了只在设置文件中存在但不能在游戏中调节的选项,而你之前设置的参数就会被保留下来,而恰恰就是ultrahigh的”LIGHTING“设置导致了要么是枪械完全模糊,要么是相机完全模糊,而枪械完全清晰的问题。这两个设置文件的位置是:C:\Users\你的windows用户名\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml和GFXSettings.FarCry464.xml。
有些人说靠改AA来解决是不正确的,因为MSAA和TXAA会让整个枪械都是清晰的。比方说如下面几张图(在文件内将lighting设为ultrahigh,模拟1.2版设置遗留到后续版本的情况)
抗锯齿设置MSAA或者TXAA时候的相机
抗锯齿设置MSAA或者TXAA时候的枪械,完全是清晰的,反而不正确
抗锯齿设置SMAA或者NOAA时候的枪械,几乎就是全部模糊,看着非常不舒服。这时候相机是没有问题的。
正常的效果应该是枪械前端比较清晰,靠近玩家部分会有轻微模糊,移动的时候模糊程度加大,停下后会再变清晰。最简单的解决办法就是删掉已经存在的画面设置文件,然后进游戏重新生成即可(游戏版本必须1.3以上)。这时候”LIGHTING“特效的级别是high,但正式版已经修复了阴影漆黑的问题,所以完全不用担心。
正确渲染的相机和武器
这样做还能解决N卡在阴影方面的PCSS特效不能开启的问题,真正的PCSS阴影不会是像之前1.2版那样每张叶子都是很清晰,就会像刺客5一样,靠近光源的清晰,远处的会有软阴影效果。当然你不想使用PCSS也可以,不过只要你用N卡,1.3版本游戏默认是开启PCSS的,想关闭必须手动修改。记事本打开帖子开头我说的两个文件,查找PCSS。会找到两组参数:”EnableNvidiaPCSS“,把参数值改成0。”OPTION Name="PCSS" Registered="True" Type="Bool" Value="true"“把value改成false,修改其中之一即可关闭PCSS。
关闭PCSS时候的soft shadows,红圈中的阴影的模糊程度相同
打开PCSS时的soft shadows,红圈中的阴影的模糊程度不同
来源:游民星空
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