游戏中当我们通过科技获得一定数目的【倾向性点数】来解锁高级兵种
或者晋升已拥有的兵种。所以在初期尽可能的快速获得【倾向性点数】就成为游戏获胜
的不二法门,尤其是设置为统治获胜的情况下。
在游戏的初中期,系统就会提供可以获得宝贵的【倾向性点数】的任务
我们只要达成相应的条件,就可以得到倾向性点数,确保在游戏前期的兵种和科技的优势。
关于倾向性点数的任务,出现大多是有一定规律,但可能前后数序略有不同
不过早期最常出现的任务莫过于《文化承载》
初期不定时的注意游戏右下角的提示,当出现任务预告时
就点开UI下方的【任务和胜利】按钮,以获取更进一步的提示。
根据提示,要先找到考察站的位置,不用满地图去找
直接点一下【寻找】按钮,地图就会快速切换至相应目标。
注意六角形方格左上角的图标,类似可以考察的图标还有几种
当出现如图所示的图标时,就需要我们手动把探索者移动到该格内
当探索者在可探索单元格附近时,该单元格会显现一个【铲子】的提示
移动到该单元格,点击铲子按钮开始科考工作。
(注意:考察点数必须大于1时才能进行考察)
等待若干回合后,考察结束,地图右下角会有【任务决策】提示
点开,这里有俩种选项
不留下污染(和谐)
恢复探测器(至高)(纯正)
当选择和谐时,根据任务提示要移除残骸
这时点击单元格内的探索者,会发现多出一个【挖斗】的按钮
点击,执行移除残骸任务。
至此,[文化承载]结束,玩家获得1点(和谐)倾向性点数
当我们选择,恢复探测器(至高)(纯正)时
在探索者单元格和挖斗同样的位置,会出现一个【沼泽】的图标
点击,抽干异种物质。
注意,这时又需要我们来决策,如果你想要走(纯正)路线
就选择储存记录,反之如果想要发展(至高)就点恢复科技。
根据玩家的不同选择,最终会获得需要的倾向性点数,
前期类似“文化承载”这样可以获得倾向性点数的任务还有几个
如果每次都可以达成任务,得到想要的倾向性点数。那么,就算面对的是最高难度的AI也可以轻松掌控。
来源:游民星空
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