由于我自己已经连续战斗10+小时了,这把就没有S/L,理论上,细节做好应该能200T胜利,如果挖遗迹时S/L,极限可能在160-180之间
为了方便大家在科技网上找科技,我下面这样表示: 科技名(Ta-b-Bc) a代表层数 b代表几点钟方向 B代表是支科技 c代表第几个支科技
核心因素:
1.商路,先锋科技(T0B1)后敲贸易站,每城2条
2.间谍,计算机科技(T1-6)后锤情报网,初始3个
3.倾向任务,白拿AFFINITY等级
4.探索队,能挖到AFFINITY等级相当于至少快10T胜利
战略性目标:
A。前期(1-60T):
铺城,压-9红脸,铺下4城,有截肢蛋白(虫子一样的,开发后+1科技)最优,战略资源次之
A1.前中期过渡(30-90T):
满商路,4城的话,玻璃一共有4+3*2=10条(后面自动工厂的定制还能+1商路),首都与所有城市连一条(收益最大),其余以产能为主食物为辅分配
A2.过渡:(60-100T)
出间谍过渡科技(补出战略性资源开发解锁科技),城市补基建(健康,科技,产能),有多余生产力则出兵剿灭外星人(倾向任务)
B1.中期过渡(80-120T)
消红脸,仿生学科技(T2-10),农民在无用地块上建生化井(2维护费,+1快乐,地块+2食物),解锁生物实验室建筑(纯健康+20%)
C。中后期(120-180T):
通过爆科技提升倾向等级,同样是仿生学科技解锁的建筑,研究机构,3个科学家专家槽,配合镭射通讯卫星(城市科技+15%,纯净和主宰胜利条件,解锁科技轨道网络(T2-5-B)),商路最大化科技输出,健康富余则继续开分城连商路
D。胜利(180T+):
先研究好纳米科技,一旦纯净等级到了13最大产能输出锤出谷门,然后就坐等胜利了
来源:游民星空
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