2014-09-03 14:35

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《模拟人生4》玩家分享上手图文介绍

  声明:本人是sim3老玩家,从一个业余游戏玩家的角度评价和介绍一下这一代游戏。具体内容,为我一家之言,聊作参考,不喜勿喷,和平交流。我主要拿3代比较是因为续作总得比前作进步吧?

  一、捏人系统

游民星空

  优点:相比3,4对人物身体和脸部的塑造更加人性化和便捷化,使我们直接可以通过拖拉部位得到我们想要的效果。

  人物整体感觉比3更加真实,个人感觉更容易捏出美女,3代也许是我手笨,不太好捏出好看的人儿来。

  缺点:配色和纹路局限性:只有可选的几种颜色,少的可怜;3代颜色是完全自定义的,可以在色板上选择深浅明暗,又有许多种纹路和材质的选择

  原始可用服装太少了

  性格自定义也少,没有颜色、食物等兴趣爱好了

  二、画面

  上图(最高画质)

游民星空

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  图片里看不清的话我具体解释:

  优点:人物和具体事物的贴图还是不错的,很清晰

  室内效果比较好

  色彩鲜明,尤其是中午太阳明亮的时候       (实在找不出特别明显的优点,拿这两个凑数吧)

  缺点:虚假的远景:看看远景吧同志们,都什么模模糊糊的东西???!!!远景极其得简陋虚假

  景深效果奇葩:当对准人物近景时,景深效果也特别假特别得虚

  各种贴图:尤其是地面贴图,尼玛这是地面??怎么看绿油漆一片啊,草呢???糊在地上了吧大哥?更可恶的是河水贴图,这是液体还是固体??白色水纹就像是在进行平行移动。湖泊的还好一些,但是很油腻

  抗锯齿:明显有的地方有锯齿,我没找到抗锯齿选项。。。是我的问题么?

  三、游戏性

  是的,你EA的情绪系统、建造、系统界面都可以加分,但是尼玛真实性到哪里去了,让狗吃了???我倾向于真实开放的世界,所以对抛弃真实性而迁就流畅性感到不满,个人看法。

游民星空

  优点嘛,大家自己发掘,还是有的,比如游戏抛弃真实性而迁就技术,使运行速度快,更加流畅,不会有卡顿

  心情系统、建造将基础建设和家具放在同一个系统里方便造房子。另外装潢和家具丰富多样,设计新颖,令人眼前一亮。

  等等,这些都是加分项

  缺点:世界太小而且地图毫无特点,3代1/5都不到吧,没有巨石阵、海湾、灯塔、旧矿井等特殊场景令人流连

  2代的改进版,看得到周边却去不了,无形的墙挡住了我们的去路,到哪里都是加载,直接过去,毫无过渡

  社区没有发展,没有故事,往代模拟人生都有小故事,人物之间关系不断发展,比如记得3代两个家庭不和,但他们的子女相爱。 过分注重人物塑造,同时又缺乏点墨

  游戏内容不完整,都留给dlc圈钱用了吧?泳池?小孩?职业? 社区功能也少

  可悲的是,钓鱼竟然要去河边点小牌子,河里半条鱼骨头也没有,目前还不知道种植系统,待补充

  收集系统需要通过特定互动完成,不再像3代那样在世界里享受寻找和发现的乐趣

  综上所述,sim4严重缺乏真实性

  四、音效(不多说了,不太懂行)

  优点:对我个人而言,我更喜欢这一代的音乐,轻松愉快,节奏比3更慢些,符合这种人生的慢节拍

  缺点:人物语音听着就是3代的直接拿来用

  五、结语

  模拟人生4改名吧,叫《画面升级版模拟人生2》

  经过试玩人物创造,sim4吸引了我们,让我们充满期待,但事实上她还难以成为大作,还是 半成品。。。至少,令我个人感到有些失望。。。

  作为一款模拟游戏,”模拟 “就要模拟的真实,可sim4败笔就在真实性上,加上画面的简陋,sim过分迁就技术,要我看来,与其是这样,还不如让我卡顿卡顿,至少能享受一个开放真实的世界。

  sim4不得不令人感到惋惜. 我不怪游戏,只是觉得EA看待金钱是不是比做出一款好游戏更重?!

  对想如正的同学,劝你们三思;对等破解的小伙伴和妹子们,望你们保持心态,毕竟sim4并不是一无是处,喜欢家装设计和把玩妹子sim4绝对可以满足你。

  当然我还是想说,对sim4的资料片还是充满期待的,希望能够用更丰富的游戏体验弥补以上不足

  来源:游民星空

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