有了军事计划的计划,那么自然需要更多低费怪来保证我们一直至少有两个生物攻击。不过在说到生物之前,不是更应该来一发
2费直接造两个,有军事计划的话,攻击一次就能回本了!
到此,我们终于用上了陆军。那么如何能保证我们的陆军两个可怜的1/1能在死之前尽可能造成伤害呢?毕竟我们永远没法确保每局军事计划都能抓到。所以,如果对面拿电震杀,那是一牌换0.5牌,众神意旨我都懒得用在这上面(众神意旨在这套的用法:主要用来保证前期飞马能攻击,后期需要补刀时,攻击前给对应的反色即可无视对方阻挡)。但是撞死在对面阻挡者上面,那就白死了。而能免费挡死1/1的怪实在太多了!怎么办?
恩,来几个这个吧!进一步增加1费生物的同时,后期也算是作为威慑,大量生物(比如大于4个)攻击时启动他的异能,额外造成的伤害或者能对死对面更多的生物,还是值回本钱的。当然别放太多,否则1回合下这个,对面随便下个小怪就尴尬了,对死或者不攻击都拖慢了节奏。
除了护教军,有没有更好的办法保证我们的生物能A到人?
可能有人想加正义讯彰。+1+0先攻系命,一方面可以骗死对面的怪,另一方面可以回血,看上去是非常优秀的。但是记住我们是小飞机快攻,要的是尽快A死对面而不是弄死对面的生物,加血也是无用的,对面展开之后放下你对付不了的大怪(比如破鞋天使这种高攻系命生物,比如AI艾维欣的“敦请天使”),你牌库都是堆小怪的前提下,多个3血4血又有什么意义呢?
小飞机快攻,就是为了飞机不会被人阻挡,快速冲击对面的脸而无视对面的防御生物。那么既然我们不太可能全部用飞行生物,还有啥办法无视对面的防御呢?来看看牌池。。。恩。。。
这么两个货可以在进场当回合让你无视掉对面一个生物。当然,3费那只更好,可以按住对面2回合!但自身其实都略微脆弱?
只要对面无法阻挡你,脆弱又如何?
当然,比起按住对面不让阻挡这种只能生效一回合或者两回合的手段,更好的办法是直接放逐掉(图和游戏中不一致,游戏用的是新画,但卡牌名称和异能是完全一样的)
到现在为止,我们再来YY一次节奏。
1回合 飞马或任意1费怪
2回合 扬起警报or2个1费怪,1回合那个怪能踢就踢一脚,除了护教军其它三个对面一般这时挡不了,打1(因为如果是2攻的飞马,那这回合还不能进攻)
3回合 对面有阻挡上面三员大将之一按住能白挡死你攻击生物的,踢4(前面每有一个飞马或者云鳍,这里就额外多1点伤害),记得山猫比僧侣优先用除非你确定对面场上这只威胁比他手上可能有的怪更大。
如果有手上有第四块地和一张两费,或者两个两费没有地,都优先用两个3费的控制,方便下回合可能有4地并连续用2个2费咒语的需要。
4回合对面阻挡生物应该不止一个了?不,如果你上个回合用的是山猫或者僧侣,那么按说对面的阻挡者有威胁的应该只有一只,要么再来一发横掉,全A打6(同样飞马or云鳍会更多),对面已经掉了一半血左右了,而你场上一大票怪正等着一波带走。要么来个军事计划or双叉戟,直接继续抓牌补充手牌,因为这时你的手牌应该也消耗很大了。
这时,我们还需要一个能回收控制对手怪的生物,回手生物再下还能反复触发进化,而有时对面宣布完阻挡后,突然进场收回会被白挡死的怪的多面手
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