每个新系列发售之后,我喜欢列出十张我认为没受到足够关注的牌。像我经常提到的,有时候我走了歪路,有的时候做出了正确的预测。但无论哪种情况,我想做的是尽最大努力给你们提供一些牌的不同视角。或许你会对某张牌有新的认知,或者发现一个你没想过的用法,那我的工作就算成功了。
如果你想找M15最好的十张牌,那你找错地方了,这里没有贾路,妮莎或者阿耶尼。只有一些这个系列的无名英雄,不再多说,我们开始吧!
10、贾路开道:
好吧,我们从这儿开始:它需要九费。但我们考虑一下,有同样效应的牌都被使用过,比如净化时空和命定报应,这是第一个单向版本。(译注:X版有一张单向清生物的疫病之风,我不知道那时的T2套牌用不用它)回报很高。尽管比上述两者费用都高,我们要记住,我们同时也有了一个帮手:醒世师妮莎。假设我们没有加速,五回合出妮莎,六回合也可以贾路开道(假设我们有足够的树林)。这很棒,更不用说我们还可以各种ramp,比如用奇奥拉或者森林女像柱。事实上,它们不会死于贾路开道才是真正美好之处。
9、乙太龙卷
有些人把它当成另一个乙太化,我不这么认为。和乙太化不一样,它做的事情是每个牌手都不希望遭遇的。它和犁埋当年做的事情差不多,让对手把生物放回牌库顶然后逐一抓起来,这可真是毁节奏啊。。。很难从这种情况下恢复,尤其是面对控制套牌时。这是为什么记忆丧失强大的原因。如果对手决定把这些生物放回牌库底,好吧,那就是一个瞬间的最高裁决。这当然不会是一张放满四张的牌,但如果控制套放一到两张乙太龙卷,我不会惊讶。
8、死灵术士备品室
这是我没想到用在哪儿的一张牌。有很多人讨论它的用途,但并非所有人都关注它。它提供了一个让我们循环的方法,但如果有了合适的配合,它可以让我们造一大票灵佣。所弃的牌必须是生物牌,所以组牌时,有很多方法利用这个异能,比如说M15的各种魂和摩登的墓场匍尸。在T2,我可以想象用它弃掉暗贾,然后再用鞭子拉回来。
7、蜂后
好吧,它需要7费。但是绿色的7费跟别的套牌中的四费五费差不多。另外,自从它出现以后,就一直是EDH的全明星生物,而且这个环境我们有和声召集。有很多信号表明,把绿色法术力投资在这个以一当五的飞行生物上是值得的,而且小昆虫们也能飞行死触。快攻套牌很难绕过它,能把它从坟场召回来就更棒了。和声召集套牌中至少出现一张蜂后,这也不会让我惊讶。
6、云游诗人伊散
我第一次看它的时候非常诧异,这不是诞生荚吗?我继续阅读,期待着看到你需要牺牲一个生物,或者手里需要有某个生物,或者找的生物必须是绿色的。但都不是!没有任何上述限制。伊散最差的部分,或者说目前它在这个列表上的原因,是它只有三防(译注:个人感觉伊散的问题是必须按照曲线找生物,这才是大局限)。除此之外,它可以无视颜色每回合三费找一个你想要的生物。当然,伊散进场就会是众矢之的,但如果它活了下来,那免费生物将源源不断。
5、疾步毁灭引擎
当我开始接触一个新赛制时,我总会问别人对某张牌的看法,即使那张牌的强度清晰可见。我在预售赛的某一场中开了疾步毁灭引擎,然后问Melissa,这张牌很棒对吗?我的意思是,我知道它很棒,我只想要一个肯定的答复,或许我遗漏了什么。
我并没有。
Melissa的样子就像是:你疯了吗?这就是一张亚龙卷引擎!我的朋友Mike和我都笑了,因为它并不是亚龙卷,但它确实在限制中很强力。它不能被小生物一拥而上阻挡,如果对手想办法解决它,需要受到六点伤害。多数情况下,我会在对手还剩不到六点血的时候施放它。你能想象对手接下来的选择有多难。基于我感受到的强度,我只能想象它会在构筑中有一席之地。
4、迷局大师
我能说什么呢?我是史芬斯的疯狂迷恋者。我喜欢爪儿岛史芬斯,秘闻史芬斯和先知史芬斯,明显还有祝圣史芬斯。当我看到迷局大师,我首先想到的是残酷通牒。。。是的,它或许永远不会发生,但这能反映大师的潜力。你可以每次都拿一个小咒语试探对手,对手害怕你的巨型武器,于是会让你免费使用这些东西。而当他们改变心意的时候,你就可以选择一张大厉害了。5费44飞机的时代或许不在了,但有这么有趣异能的迷局大师可能会被使用到。
3、险恶贮窖
这张牌在我看来很有意思,因为没人讨论它。我想把它和碟子/遗忘石进行比较,后两者在过去甚至是现在都有很大的用量。贮窖很好的一点是它无须横置进场。这意味着如果法术力足够,控制套有机会在同一回合出它并起动异能。九费在控制套看来并不算什么,而且,如果需要的话,它也可以四回合出五回合再起动。白蓝控一直在找解决古鲁/勇得旅法师和大黑地底城系绊/渎圣恶魔的方法,贮窖可以和最高裁决一起成为合适的清场。它的放逐效应和无色的特点让它可以被用在任何套牌里,比如一直对结界无解的大黑中。
2、坚毅大天使
是的,我选择的第二张是一个7费4防的生物,这不算什么。当我看到它时,我马上意识到它的强力程度,而每次预售赛我施放它时,都体现了它的强力。如果起始生命是30呢?我们就不仅仅能像帮厨奥夫一样加两血那么简单了。我看到的,是在比赛中后期,面对一个中速套牌,让对手重新来过。它也可以当成控制套牌的争取时间手段。如果一张牌能反复明灭它,那简直太脏了。当然,多数去除都能干掉它,但它已经实现了自身的价值。
1、深峡潜怪
我打赌你没想到它的出现。这张牌起初看起来不算什么,可是越看它越出色。我不认为三回合出它是正确的。如果我们能闪现出它(比如克鲁芬斯的先知),然后抓一大堆牌。那不仅仅会让深峡潜怪变得很大,而且如果对手干掉它(当然不是用驱逐明光之类的放逐效应),我们就能有一大堆乌贼。它们都是海岛行者,遇上环境中最好的两套牌:白蓝控和大蓝,简直不能更好了。我知道潜怪通常活不下来,上述的场景也不总是能出现,但它还是一个大威胁。
到此为止吧。M15是一个有趣的系列,我无需讨论魂们,因为它们看上去就足够好,我不认为哪个算是沉睡单牌。我还认为魂灵系绊和重归军伍很棒,作为一个核心系列,不仅仅有很多新牌,还有很多让我可以写这篇文章的牌,这让我很惊讶。
我知道有些人不会同意我的上述选择,或许有的人认为我的几个选择并不是沉睡单牌。我们当然不会总能达成一致,要不然就没什么新鲜事了,我不会试图说服你们,因为我们的本性就是很难同意别人的看法。
无论如何,我希望给你们提供了一些可以思考的东西,希望你们能从一些不同的角度审视这些牌。或许把它们跟以前的牌比较有所帮助,也或许你们觉得它们都是垃圾。无论如何,感谢你们的阅读,欢迎讨论。
来源:游民星空
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