2014-07-04 15:39

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《超级房车赛:汽车运动》试玩的感想

  这个系列的第一作第二作是最好玩的,独特的手感,漂亮的画面,车损效果在那个时候都是亮点,但是一部部作品下来,越来越不好玩,我只有第一代是通关的,上一作因为重复性高所以没坚持下去,本作我原先是比较期待的,因为终于回归了赛车场,说实话我是比较讨厌山路漂移这类比赛的,本想着这作应该适合我,结果又让我失望了。

  首先是手感,我试了很多部车子,不能说一模一样,至少都差不多,无非就是前驱和后驱的区别。赛车游戏最怕的就是车子开起来手感都差不多,剩下的就是壳子不一样而已,这里我要赞一下GT系列,这游戏是我玩过的游戏里,每辆车子手感特点做的最细腻的。

  手感吐槽完了,说下AI,本作的AI真是让我头疼,因为最后一名发车,意味着要一辆辆超过去,但是AI全程都靠的比较近,几乎不可能一辆辆安全的超过去,几乎都要靠弯道晚刹车,然后蹭着AI形成的车流墙挤到前面去,要零车损过关几乎不可能。我向来很讨厌有闪回系统的赛车游戏,很大原因就是这个,比赛基本靠撞,撞得不好就闪回重新撞一遍。

  像有些赛车游戏发车之后AI马上会拉开彼此间的车距,然后你就可以一台台超越它们,那种感觉很好,但是美式的赛车风格就是比较粗狂,要越过一堆车,那就撞吧~~~但是撞又撞不尽兴,它不像火爆狂飙,撞起来这么爽,基本上进攻AI大多数都是吃亏的,人家就跟钉在地上一样,根本撞不过,而且路线守的很死。

  这样这游戏的乐趣就大大下降了,这就是个四不像的游戏,它不是拟真类的,也不算爽快类的,也许这就是这个系列的特点,不过第一代第二代是好玩的,但是这作真的很没意思。不过画面还是不错的,特别是场景很丰富逼真,只是车辆模型还是很简陋~~~

  来源:游民星空

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