进步明显成功不足 实况足球2014点评
之前小编做过《实况足球2014》的试玩版点评,由于可玩的内容不够多,所以很多地方并没有说的太详细,那么正式版到底怎么样,待我慢慢为大家揭晓。
对于国内玩家只要是球迷而且还是玩家的话,肯定不用我多加对实况足球进行介绍了。从PS2时代的辉煌走向今天和FIFA一分天下的局面,这种事情相信是所有跟随实况一路走过来的玩家不愿意看到的。
本次《实况2014》也许是最后一部在PS3和XBOX360上为主开发的一作,所以特此使用了次世代引擎“FOX”,这款引擎目前至今还没有出过画面非常NB的游戏了,强大的画质表现目前仅仅体现在那遥遥无期的《合金装备5》宣传片上。
而此次实况的画面进化虽然达不到惊艳地步,不过在现阶段,很多表现的确是之前任何一部足球游戏都无法达到的。
优点:
人物建模强大
动作细节略提高
足球物理和光照表现
缺点:
队友AI不手动指挥依旧2
实况精髓再次流失
BGM完全不搭调还很少
主机版特写镜头帧数低的可怕
总评:B 推荐:S
虽然本次实况依然还会被FIFA完虐,但依旧是国内球迷玩家不可错过的足球盛典。
画面:
PC版和主机版画面差不多是一样的,只不过PC版在远景上(观众席上)有抗锯齿。唯一差距明显的是,主机版在镜头特写的帧数实在太低了,目测不到20帧,再低点就真是幻灯片了。抛开主机板帧数过低不提。单纯说这代画面的话,其实在正常比赛的时候进化是不明显的,当我们单独回放去看每个球员的面部建模的时候,无论是动态表情还是汗液都是史无前例的。如果说无论是PC版还是主机板,在人物表现上都是很大程度上牺牲了环境光遮蔽这一效果带来的感受,贴图和建模很好,很好很华丽,却忘记足球游戏对画面上本应追求的自然的拟真。
造成这一切依然是为了照顾主机版,而阉割了特效。不能完全怪主机的性能,厂商优化差强人意的优化也有一部分责任。(毕竟就足球场这么点大的场景)。而球员动作,依然是还是老样子,相比FIFA一如既往的僵硬,起跑和加速身子的起伏几乎一样,本作依然是这样。最令人无语的是界面的UI设计实在是太村B了。仿佛让我回到了32位PS时代一样。
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