2012-09-12 16:44

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《无主之地2》玛雅技能翻译(包括个人点评)(2)

  所在层数:2

  可以进行升级次数:5

  每一级所有武器+10% 射速且 +6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候。

  点评:无亮点,中规中矩的技能。

  Elated

  所在层数:3

  可以进行升级次数:5

  当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生命。

  点评:回血技能的条件限制版,不过才1%,是有点少了。

  Res

  所在层数:3

  可以进行升级次数:1

  当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。

  点评:这又是一个翻版技能,翻哪个版?当然是罗兰德枪塔复活队友技能了。

  Recompense

  所在层数:3

  可以进行升级次数:5

  当生命值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。

  点评:这个技能不好说,有新意!但是关键是敌人对你的攻击很小时候,再返回来岂不是吃亏了?

  Sustenance

  所在层数:4

  可以进行升级次数:5

  每级每秒重生0.4%的生命。

  点评:普通回血技能,没啥说的。

  Life Tap

  所在层数:5

  可以进行升级次数:5

  杀敌技能。杀敌后每一级可以盗1.2%的生命从敌人身上,持续一段时间。

  点评:套用了很多游戏中的偷血偷魔的技能,这个也差不多,效果应该是一代中的收割机那种。

  Scorn

  所在层数:6

  可以进行升级次数:1

  肉搏技能。

  按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。

  点评:看着是挺好,关键是玛雅除了这个,没有太多的肉搏技能,玛雅也不是主打肉搏系的,具体效果不明,不过可以作为远程射击系的良好辅助。

  3.Cataclysm系

  Flicker

  所在层数:1

  可以进行升级次数:5

  增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。

  点评:又一个非常的经典翻版,原型来自于莉莉丝的活力四射技能,我没看出这两个技能有什么不同。

  Foresight

  所在层数:1

  可以进行升级次数:5

  提升所有武器的弹夹容量和换弹药速度. 每一级+4% 弹夹容量和 +5%换弹药速度。

  点评:典型的杂烩技能,不多说了。

  Immolate

  所在层数:2

  可以进行升级次数:5

  倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。

  点评:作用于倒地时间的,同布里克的加倒地时间的强化不同,这个是加入武器本身火焰伤害的,我想除非是技能点多了,否则这个技能关注的,应该不会很多。

  Helios

  所在层数:2

  可以进行升级次数:5

  相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。

  点评:就是老早最先出来的玛雅的图片中的那个技能,作用于相位锁定,联合使用效果最佳。

  Chain Reaction

  所在层数:3

  可以进行升级次数:5

  当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都有机会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。

  点评:和Kinetic Reflection 技能一样,都是反弹子弹的,一个对于自己,一个对于敌人,放在一起用效果应该最好。

  Cloud Kill

  所在层数:3

  可以进行升级次数:1

  射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。

  点评:可以说是火山的大火球的毒药版,密集敌人时候用效果好,像身边一群疯子。

  Backdraft

  所在层数:3

  可以进行升级次数:5

  火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点 Backdraft伤害范围。

  点评:这个技能大家是不是有些眼熟啊?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能是在近战中加入了毒液元素,这个是火焰,而且还杂烩了攻击护盾的性质,护盾耗尽后可以产生火焰爆炸,如同无主1里面的各种攻击护盾一样效果,没有二致。触发条件有点像布里克的被破盾加伤害和破盾后回盾技能。

  Reaper

  所在层数:4

  可以进行升级次数:5

  当敌人的生命多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。

  点评:不愧是收割者技能,有模仿阿玛拉中的对于轻伤、重伤敌人的伤害不同定义的技能嫌疑。

  Blight Phoenix

  所在层数:5

  可以进行升级次数:5

  杀敌技能. 杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。

  点评:闪耀凤凰,可以说是火焰凤凰的变体(不知道是不是火焰凤凰身上带着那种),效果和伤害限制等看着也差不多,不过加入了毒元素而已。

  Ruin

  所在层数:6

  可以进行升级次数:1

  主动技能的强化,现在相位锁定球可以 slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。

  点评:堕落技能,作用于相位锁定球的,对于密集敌人或者在狭窄地段封锁道路应该还不错,不过让我推荐3个终极技能选哪个?呵呵,我还是选择Thoughtlock 的,而放弃堕落的。

  就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是顶级是50级,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,因此只能取舍,算了算大概只能升级一个满系多一点的样子,3系全升级也可以,但是选不到终极技能了。

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