2012-09-12 16:44

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《无主之地2》玛雅技能翻译(包括个人点评)

  和莉莉丝、斯蒂尔一样,玛雅是星际6塞壬之一,主技能也是和相位的有关。 3大妈有贴子关于玛雅技能的介绍,不过贴吧没有,目前关于无主2的各种东西沉的也很快,因此写了一篇有关玛雅技能介绍,其他3人陆续介绍。这次争取比3大妈的更细,也纠正了少许错误。虽然这次我们又看到了不少闹心的“杂烩”“翻版”的技能。

  主技能:相位锁定,持续13秒

  3系的辅助技能:

  1.Motion系

  Ward 所在层数:1 (如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在第一层、终极技能火凤凰在第4层)

  可以进行升级次数:5

  每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间耽搁。

  点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都有加护盾技能,一些MOD也有减少再充电时间耽搁属性。

  Accelerate

  所在层数:1

  可以进行升级次数:5

  每一级+3% 枪械伤害和+4%子弹速度。

  点评:好一个“加速”技能,几乎就是原方不动的莉莉丝的极速子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。

  Kinetic Reflection

  所在层数:2

  可以进行升级次数:5

  杀敌技能。杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。

  点评:这个技能是新加入的,也较新颖(和狼穴尖兵2里面的护盾反弹子弹技能类似),看起来不错,既增加自身伤害又增加伤害抗性。这个一段时间是多少还不知道,但是根据1代的经验,应该是7秒。

  Suspension

  所在层数:2

  可以进行升级次数:5

  每一级提升相位锁定时间0.5秒。

  点评:经典的增加主角自身特技时间,和罗兰德布置技能、莉莉丝增加相位和布里克的增加狂暴时间是一样的。

  Fleet

  所在层数:3

  可以进行升级次数:5

  当护盾耗尽之后,你的移动速度每一级提升10%。

  点评:不错的技能,一代中能够增加速度的方法仅有莉莉丝的准确直觉技能,没有之一,这个技能应该也是持续一段时间的。

  Converge

  所在层数:3

  可以进行升级次数:1

  相位锁定迫使附近敌人攻击原来的目标。

  点评:暂时还没太明白这个技能这么用,从视频来说。

  Inertia

  所在层数:3

  可以进行升级次数:5

  杀敌技能。杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级提升10%的换弹药速度,持续一段时间。

  点评:这是一个经典的、大家又都可以猜到的“杂烩”技能,前者的效果与罗兰、莉莉丝的杀敌恢复护盾技能一样,不过又加入一个加快换弹药效果而已。

  Quicken

  所在层数:4

  可以进行升级次数:5

  每一级增加相位锁定的冷却率 6% 。

  点评:和Suspension 效果一样,都是作用相位锁定的时间的,有点类似于布里克的Short Fuse技能和莉莉丝的Hard To Get减少冷却技能。

  Sub-Sequence

  所在层数:5

  可以进行升级次数:5

  一个敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一个目标。

  点评:新技能,看起来很不错的。

  Thoughtlock

  所在层数:6

  可以进行升级次数:1

  相位锁定能够把敌人转换为友军或者让他们自相残杀。此外,相位锁定的持续时间和冷却时间都会增长,分别是3秒和4秒。

  点评:终于,这个就是传说中的终极技能了,无主之地中终于有了化敌为友或者使敌人自相残杀的技能了,不说了,变态是肯定的了,不过应该不能作用于BOSS,否则就没意思了,即使如此,把一个badass类的凶悍作为友军,相当于一个大肉盾!

  2.Harmony系

  Mind's Eye

  所在层数:1

  可以进行升级次数:5

  每一级+5% 暴击伤害且 +6%近战伤害。

  点评:又一个杂烩技能,没有太大亮点,只不过是糅合了暴击伤害和近战伤害在一起了。

  Sweet Release

  所在层数:1

  可以进行升级次数:5

  杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生命球体(??不知道是什么,至少从目前的视频来看),自动寻找和治愈自己和队友。这种这种治愈效果在你和队友生命值很低时候非常强烈,每个球提升15%,但是不随着等级提升。

  点评:这个技能在视屏上见过,非常有用尤其是在多人模式时候,产生大量吸血波。

  Restoration

  所在层数:2

  可以进行升级次数:5

  每一级+3% 最大生命且把伤害的 6%转化成治疗效果。

  点评:没办法,还是个杂烩技能,把罗兰德强加体魄和灼热止血技能掺杂在了一起而已,只不过后者是对于敌人的。

  Wreck

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