2010-06-30 10:48

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《骑马与砍杀:战团》人物起始选项分析

  每次开新人物的时候,总是会有数条问题出来问一下你的人物出身的。

  千万别以为这数条问题是浪费时间和没有用处哦,每种不同的选择也会影响到你之后的初始物品,能力值和技能的。

  现在就介绍一下每个选择的差异吧。

  蓝色是男性的,红色是女性的。绿色则是共通。 (当中的有一点特别的物品会以粗体显示。)

  人物基础能力:

  5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

  1骑术,1统御

  4点属性点,10点武器点。

  性别:

  男性

  力量+1,魅力+1

  女性

  敏捷+1,智力+1

  Q1:你的父亲是……

  没落贵族(男性):

  智力+1,魅力+2,

  武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

  单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

  声望+100,荣誉+3,

  凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

  可选择旗帜

  没落贵族(女性):

  智力+2,魅力+1,

  疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

  单手熟练+20,

  声望+50,荣誉+3,

  凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

  可选择旗帜

  旅行商人:

  智力+2,魅力+1,

  骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

  双手熟练+10,

  声望+20

  初始金钱+250,

  老兵,

  力量+1,敏捷+1,魅力+1,

  铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

  双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

  凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

  猎人,

  力量+1,敏捷+2,

  强掷+1,跟踪+1,向导+1,

  双手熟练+10,弓箭+30,

  初始金钱+30

  游牧民(男性)。

  力量+1,敏捷+1,智力+1,

  强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

  单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

  凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

  游牧民(女性)。

  力量+1,敏捷+1,智力+1,

  疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

  单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,

  凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20

  盗贼,

  敏捷+3,

  跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,

  单手熟练+20,投掷+20

  初始金钱+25,飞刀

  Q2:你的少年时代做过……

  贵族侍从,

  魅力+1,力量+1,

  强击+1,说服+1,

  单手熟练+15,长杆+5

  手工匠学徒,

  智力+1,力量+1,

  工程学+1,交易+1

  大街上的顽童,

  敏捷+1,智力+1,

  侦查+1,掠夺+1,

  单手熟练+15,投掷+5

  草原上的孩子,

  力量+1,敏捷+1,

  骑射+1,强掷+1,

  弓箭熟练+15,声望+5

  商人的帮手,

  智力+1,魅力+1,

  物品管理+1,交易+1

  Q3:少年时代后,你成为了一个……

  骑士扈从(男性),

  力量+1,敏捷+1,

  骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,

  单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,

  初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

  贵族侍女(女性),

  智力+1,魅力+1,

  说服+2,骑术+1,疗伤+1,

  单手熟练+10,弩箭+15,

  初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼

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