不少人都抱怨GBA上的纹章无特技了,其实在我看来不少特技非但没取消,而且还以一种更合理自由的方式存在于游戏中,下面是我用新出的圣石为例,高手见笑。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 见切 用道具来代替,使得灵活性大增,不再局限于个人,不过与以往 不同的是只能防止必杀一机,对职业特技无效(如贯穿,暗杀)
太阳剑
用道具ル-ンソ-ド来代替,射程1-2,100%发动哦^ ^(不过剑是在 中后期入手的,汗)
月光剑
翼龙骑士统帅职业特技——贯穿,演出效果不错,只是发动率略 低。。。。。。
必杀
剑圣、狂战士职业特性,必杀率增加15%
百人斩
相当BT的东东,不过还是有类似设定。相应武器熟练度修到S级 后必杀率增加5%,再配合必杀系武器,支援,HoHo....
追击
攻速大于对手4都可追击,传统......
连续
同样是用道具来代替,剑、枪、斧、弓各配有一把2回攻击的武器。
大盾
重铠将军职业特技,也对得起他(她)那身行头= -
祈祷、魅力
用支援代替,使这个系统更加成熟。
盗窃、舞蹈
职业技,只是没有说出来罢了
精英
用道具メティスの書代替,精英的效果是获得经验加倍,而メティスの書 的使用效果是增加成长率,个人认为还是成长比较重要。
值切
用道具シルバ-カ-ド代替,效果相同
召唤
召唤使职业技,基本是用来当炮灰的-_-
开锁
强盗特技,不使用道具就能开宝箱。
破邪
神官职业特点,克制魔兽系敌人。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 另外还有创新的特技如暗杀,必中等,还有什么一时也想不起来了。之所以写这个文章只是想让大家了解一下,并不是将特技放在一个白格子中然后显示在人物资料下面那才叫特技。新作中的这些设定很多都是可以遇见,掌握在自己计算中,增加了战略性。至于大家喜欢那种设定那就萝卜青菜了。
作者:wawawa
|