2015年01月08日 11:19

新浪游戏 > 新闻动态 > 玩家资讯 正文页 已有_COUNT_条评论

Roblox:让玩家开发游戏 每年可赚25万美元

  1月7日,据国外媒体报道,游戏创作平台开发商Roblox首席执行官大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)在接受采访时透露,Roblox的某些用户能够获得不菲收入。

RobloxRoblox

  “从社区开发者收入角度来说,我们走过了一个里程碑。有的开发者每年能赚25万美元。” 巴斯祖奇表示。“明年,用户制造内容(UGC)平台将变得与传统的游戏内容同等重要。”

  Roblox成立至今已接近10年,目前月活跃用户约6000万。游戏内容制造者可以通过广告,以及游戏内购道具的收入分成赚钱。

  “平台的规模将变得越来越大。微软收购《我的世界》,仅仅是这个趋势的冰山一角。越来越多的游戏将具备平台功能,允许玩家自己开发游戏,例如微软的《Project Spark》和索尼公司的《小小大星球》。” 巴斯祖奇说。

  而在他看来,Roblox与传统游戏公司之间的区别在于,Roblox平台有“数百万用户持续创造内容”。(来源:凤凰网 编辑:Alenvi)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn