美国一项新研究显示,适度玩动作游戏可提高人们学习某些新任务的能力。
纽约罗切斯特大学研究人员在美国《国家科学院学报》上报告说,一些研究显示,玩动作游戏的人表现出知觉、注意力和认知表现的改善,但人们对这些改善背后的机制却知之甚少。为此,他们进行了一系列行为实验。
在图案区别任务中,研究人员观察到,玩过动作游戏的人比没有玩过动作游戏的人表现更好。他们发现,有玩动作游戏经验的人利用了更好的知觉模板。知觉模板是大脑利用知觉经验建立的外部世界模型。
参与研究的罗切斯特大学教授达夫妮·巴韦利埃解释说,人们在听别人谈话、开车乃至做手术时,大脑始终在预测下一刻会发生什么。为提高这一预测能力,人们的大脑会不断针对外部世界建立模型,或者说模板。这种模板越好,人们的表现就越好,
研究还表明,玩动作游戏提高学习能力具有持久效应。上述玩了50个小时动作游戏的人在一年后接受相关测试,其表现仍胜过对照组的人。这显示,他们可以保持建立更好知觉模板的能力。(来源:城市商报)
相关新闻
- 调查研究表明 在游戏上女人比男人更专一更投入 2014-10-13 11:13:41
- 研究表明触屏游戏影响幼儿语言发育 2014-06-20 15:16:09
- 研究表明暴力游戏并不会让玩家有暴力倾向 2014-04-09 14:51:27
- 妈妈不用担心!研究表明玩游戏比看电视更"健康" 2014-04-03 14:18:47
- 欧美研究表明玩家人格会被游戏角色所影响 2014-02-24 11:54:13
- 外国研究表明:DOTA高手或是早泄男 2014-01-11 14:02:30
- 国外研究表明玩太多刺激性游戏易产生幻觉 2014-01-10 14:27:40
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn