昆明14岁少女与男友杀人抛尸,花季少女为何成冷血杀手?近日,云南14岁的少女竟然伙同25岁的男朋友截杀出租车司机,并且残忍刺杀50多刀,对于这样丧心病狂、毫无人性的少女而言,究竟是什么才让其小小年纪就成为杀人不眨眼的恶魔呢?青少年暴力犯罪为何频频发生?
2014年10月29日,云南昆明,涉嫌杀人抛尸的14岁少女王小妹和她25岁的男友段郎在派出所警察押送下指认杀人抛尸现场。10月12日,两人共谋抢劫黑车司机,因64岁黑车司机反抗痛下杀手。
详细作案细节展示
由于两人入不敷出,10月12日,两人买了两把跳刀,各自身上揣一把。当晚,他们来到安宁,在非法营运车辆比较多的地点开始物色起作案目标。一名60多岁的小包工头,第一次开车拉客,成了两人的“猎物”。
车行至昆明市西山区海口街道中宝十字路口,因车费问题,双方起了争执,坐在后排的段郎随即实施作案,双手一下勒住了包工头的脖子。见此,坐在副驾驶位置的王小妹,也一下子掏出随身携带的跳刀,侧身朝司机臀部、腹部连续刺去。数刀之后,血染轿车,眼见司机奄奄一息,段郎没有作罢,掏出跳刀刺向了司机。一共50多刀后,司机丧命。
之后两人合力将尸体推到路边的一块空地里,将其身上的身份证等证件搜出后,又把尸体拖向岸边抛入河中。紧接着,两人匆匆驾车辆逃离了抛尸现场,向楚雄禄丰驶去。并将死者的身份证等证件扔弃。
花季少女为何成冷血杀手
此外,青少年杀人砍尸,正如心理咨询专家所分析,是因为沉迷网游,因此,我们可以看到,沉迷网游的危害是如此可怕。那么为何青少年学生会沉迷网游呢?这主要可能由于以下三个外部原因:
1、心理刺激与强化。网游对处于心理发展关键时期的青少年来说,既有极大的感官刺激和诱惑力,也能够满足他们情感体验发展的需要。从游戏内容看,网络游戏中的“杀敌”和攻打“城池”等情境包含了大量的攻击性行为刺激。青少年学生正处于青春发育期,精力旺盛,大量攻击性内容的游戏使其更容易发泄自己过剩的精力。
2、心理暗示与模仿。模仿是对暗示的反应,即由暗示刺激而引发的类似的心理及行为的反应过程。从目的性心理暗示到青少年的模仿,其实质上是巩固了青少年学生对网络游戏的习得和依赖。对于网络游戏的某个环节,,模仿得越多越逼真,说明对这一环节把握得越好,,往往也说明这一环节中的心理暗示性越强。然而,从非目的性心理暗示到青少年学生的模仿,对其身心发展是一种误导,而且容易延伸到现实生活中,甚至导致犯罪行为的发生。
3、消极被动的交往心态。一些具有保守、抑郁等性格特质的青少年学生,不喜欢也不善于在现实生活中与人交往,也很难在现实中获得更多的关注和支持,而网络游戏恰好为他们提供了一个与现实环境中存在巨大差异的社交平台。他们可以摆脱紧张和焦虑的现实情境,按照自己的兴趣和方式建立起属于他们的虚拟的生活圈,从而获得某种愉悦感。
当然,青少年学生沉迷网游也与其自身的一些因素有关,那么针对这一问题,有什么办法可以有效地防止类似的悲剧发生呢?这要从多方面着手:1、父母必须加强对青少年的监管及教育;2、要制作一批寓教于乐的网络游戏;3、净化社会环境,建立绿色网吧;4、加快网络游戏的立法工作。
有调查专家指出,杀人青少年不仅多来自农村,而且是多来自欠发达地区的农村。因为青少年的法制教育和犯罪心理辅导的主要实施者是学校,这一点在发达地区的学校做得较好,但在欠发达地区尤其是农村学校则严重缺失。心理辅导没这么简单了,它需要专业的心理辅导人才,这不是一朝一夕就能出效果的事,需要耐心、长期的引导、干预。(来源:中青网 编辑:Eve)
相关新闻
- 吉林市90后男子赴敦化见网友 实施抢劫强奸杀人 2014-10-20 10:26:33
- 警惕:网游或成为“无理由杀人”的幕后推手 2014-08-20 10:45:00
- 超神解说 柯南助夏洛克与华生大破变态杀人案 2014-08-19 14:55:31
- 混乱的世界杯 男女混踢裸奔杀人打手枪全都有 2014-07-21 14:25:49
- 约炮神器带来的孽缘 提分手男友扬言要杀人 2014-07-07 10:43:16
- 男子恋爱不顺 街头模仿杀人游戏发泄愤怒 2014-07-04 12:42:00
- 太猖狂了 居然敢这么明目张胆的杀人 2014-07-03 10:35:16
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn