软件设计、app研发,这些本应该是软件工程师的工作,但是长江大学工程技术学院石油专业的学生却对这些情有独钟。
在今年10月16日结束的主题为“移动时代的软件之道”的第八届中国成都国际软件与应用大赛暨2014全球APP开发创意争霸赛(成都站)的比赛中,来自荆州长江大学工程技术学院学子肖文韬设计的APP 《玩转乐器》得到主办方的一致好评,一举夺得比赛第六名。
这个大一上学期还沉迷于网络游戏的少年,谈论起自己与软件开发的点点滴滴,变得滔滔不绝。
沉迷游戏导致几门挂科
初入大学时,肖文韬也曾有过一段迷茫期。当时,网络游戏英雄联盟很火爆,室友都很喜欢玩,时间一长,肖文韬也开始和室友一起去网吧打游戏。
由于太过痴迷于游戏,导致作业经常抄袭,考试前夕也没能好好备考,大一上学期期末考试结束之后,肖文韬挂了两科。
寒假回家之后,肖文韬和做软件工作的哥哥谈论起了工作的事情,对于学管理专业的哥哥转行做软件,肖文韬一直不能理解的,但是与哥哥这一次谈话之后,肖文韬逐渐对软件开发产生了兴趣。
在哥哥的鼓励下,肖文韬打算做一款软件试试。
方便同学试水软件制作
虽然是非科班出身,但是这款软件却并不是肖文韬同学研制的第一款app,大一时他就曾尝试研制出一款名为“长大微生活”的校园类软件,这款“长大微生活”
现已经有注册用户800余人,较参赛作品而言,内容更加丰富,包含长大要闻,成绩查询,丢三落四,跳蚤市场,快叫外卖,快递代取,天天兼职等19个栏目,廊括了在校学生常用的各项需求,只要一个软件在手就可以畅游长江大学各大校区。
肖文韬为笔者讲述了制作“长大微生活”的初衷,他说道,长江大学校区众多,平常各校区同学之间交流很少,所以自己创立这款社交类软件,后来又根据同学需要,陆续加入了成绩查询、外卖点餐等模块。
由于软件使用量较大,去年年底部分商家还主动找到肖文韬,希望在他的app上刊登自己的广告。
常忘记图书馆关门时间
软件制作虽然很成功,但是肖文韬也付出了很多心血,制作第一款软件时,他总共花费了将近4个月的时间,每天除了上课、吃饭、睡觉,肖文韬每天都在宿舍电脑旁或者是图书馆自学编程相关书籍。有时候在图书馆太过投入,导致忘记了图书馆的关门时间,图书馆工作人员经常过来提醒他。
从网络上看到比赛的相关信息之后,他就开始着手准备这个比赛,从查阅资料、软件设计、着手制作到后期bug(软件漏洞)修复,总共花费了他将近4个月的制作时间。
谈到以后的职业规划,肖文韬笑着说,自己想想要做中国的乔布斯。(来源:荆州新闻网 编辑:Eve)
相关新闻
- 大学生沉迷网游九门挂科 想转学被骗一万多 2014-02-14 10:02:17
- 大学生厌学失联10天 竟到千里之外租房玩网游 2014-10-23 16:01:33
- 大学生“一夜暴富”买iPhone6 炫富被抢劫毒打 2014-10-23 11:04:37
- 女大学生网店应聘做手机女友 一天收费20元 2014-10-08 10:35:32
- 大学生网购游戏装备被骗5000元 揭网络诈骗手法 2014-10-05 11:43:54
- 记者暗访大学生游戏陪玩女 加钱就有特殊服务 2014-09-29 15:57:47
- 大学生返校失联17天 却被发现在网吧打游戏 2014-09-28 10:31:46
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn