当微软在去年CES展示IllumiRoom研究项目时,外界对其投以了非常高的关注。微软的技术将一套投影系统和Xbox相连,把游戏从电视拓展到了附近的墙面上。如今1年多的时间过去,微软又为我们带来了这项技术的升级版:RoomAlive。
近日,微软公司公布了一段视频,宣传其将运用在下一代游戏机上的新技术RoomAlive,这一技术通过使用多个投影仪和传感器,将用户的房间变成游戏空间,从而提高玩家游戏的“沉浸感”。这段视频让人联想起两年前微软的Kinect传感器出现时的宣传视频,或许在一年后,我们就可以在微软Xbox游戏机上看到这一技术的实际运用。
RoomAlive的基本概念和IllumiRoom差不多,但延伸程度要高过后者,把Xbox游戏拓展到了整个客厅。和IllumiRoom一样,这项技术也只是概念验证展示而已,它让Kinect和投影仪配合工作,从而实现了房间内的互动式增强现实体验。你可以伸手碰到游戏中的物体,或者是通过房间当中任意的表面来和游戏进行交互。RoomAlive会通过6个Kinect传感器来追踪玩家的头部位置,以正确地渲染内容。
对于目前的客厅环境来说,RoomAlive视频投影仪和Kinect的组合都太过昂贵和庞大了,但微软预计未来的技术发展可以使其变得更加成本低廉和小巧。索尼在过去也曾开发过相似的虚拟现实实验,但微软的系统可以自动检测墙壁和地面,让系统在任何地方皆可正常工作。
“作为一个游戏平台,RoomAlive还有许多需要探索的地方,”微软研究院的一位发言人表示,“在未来,实体物品将可以被用作游戏的一部分。”(视频来源:YouTube 编辑:Eve)
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