在常人眼里,这也许只是一起寻常的刑事案件:8月13日下午,吴某帆(20岁)与刘某鹰(18岁,在校大一学生)在网吧上完网后,一起来到刘某鹰奶奶胡某云(70岁)家中吃晚饭。期间,吴某帆与刘某鹰产生矛盾,因矛盾激发,吴某帆一怒之下将刘某鹰杀死。怕事情败露,吴某帆又将正在准备晚餐的胡某云杀害,老人身中36刀。随后,吴某帆迅速逃离现场。时隔三天,凶犯被抓获,这位在读大三学生对自己的犯罪事实供认不讳。
依据这样的新闻事实,我觉得可视之为“无理由杀人”。因为只有不共戴天的深仇大恨,才能成为杀人的理由;当然也不排除应激状态下的过失杀人。但这个叫吴某帆的大三学生,用这样的方式,杀死刘某鹰祖孙两人,只能叫“无理由杀人”。
试想:能和刘某鹰一起去网吧上网,完了能和刘某鹰一起到刘某鹰奶奶家吃饭,说明他俩关系不错,而且这个不错的关系,一直维持到动刀杀人时。要知道,离开网吧,找地方吃晚饭的时候,俩人关系还不错;奶奶的饭还没做好,就动刀杀人了,在一顿晚饭还没做好的时间里,就发展到动刀惨杀,能这么快就产生杀人的理由吗?就算杀死刘某鹰,有可能因事被激怒,处于应激状态,属于过失杀人;那么,杀刘某鹰奶奶的时候,就没有任何应激可言了。因为做晚饭的奶奶,根本不知道等饭吃的两个大学生闹了什么矛盾,因而不可能有任何激怒吴某帆的言行举止。因为害怕杀人的真相暴露,再杀一个人,会是什么结果,这个大三的学生不可能估量不到。选择杀人灭口,也许能成为理由,但居然杀了36刀,试问:这能有一点理由吗?
在这个短新闻中,跟杀人有关而值得追问一下的,也许只有吴某帆与刘某鹰因何矛盾那一点细节了。但奇怪的是,新闻在这个方面不涉一字,仿佛根本没意识到有追问的必要。没理由的杀人,难道真就该见怪不怪吗?
那就注意一下案发的时间,8月13日是星期三,应该是上课的时间;再来注意一下案发前他们所做的事,去网吧上网。能在上课时间去网吧上网的大学生,可以想见是如何沉迷于上网;而能让他们沉迷到这个地步的,恐怕只能是网络游戏。于是,能否将“无理由杀人”与网络游戏作一些关联性的推想?谁都知道,让人沉迷的网游,无论是《魔兽》还是《英雄联盟》,还以杀人取乐,网民交流网游感受的第一句话,往往就是“你杀了几个人”;而网游杀人的最大特点,就是“无理由杀人”,虽然这是虚拟的,为的是好玩,是过瘾,是业绩,是上等级……
毕竟满足的是杀人的欲望,满足的是杀人的瘾。作这样的推想,绝不是说沉迷网游的人都会杀人,但嗜杀成性的网游,会不会成为“无理由杀人”的推手呢?我以为“说有容易说无难”。譬如这起惨杀祖孙两人的凶杀案,凶手就是一个大三的在校学生,也许他还没有从凶杀的虚拟世界中走出来,把惨杀这祖孙两人看作了网游的某种延续。年轻网民为了能上网,杀害父辈祖辈的惨案,已经屡见不鲜,背后未必就没有嗜杀成性的网游在作推手。
开发网游,可以;但拒绝暴力、拒绝嗜杀,更有必要。作为一种文化产品,远离暴力和嗜杀,应该是它的开发门槛。虽说动刀杀人的毕竟是少数,但让网游远离的暴力,也应是社会和谐的必然要求。(来源:红网 编辑:Alenvi)
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