网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2014年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易二季度总收入为29.52亿元人民币,同比增长22.3%,环比增长17.2%,各项业务收入再创历史新高;净利润为12.02亿元人民币,同比增长9.8%,环比增长7.0%。
财报发布后,网易首席执行官丁磊及代理首席财务官蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下是问答环节主要内容:
巴克莱资本分析师叶毅华:第一个问题,《暗黑破坏神3》中国版本与美国版本有什么区别?另外,网易还将运营暴雪的另一款产品《风暴英雄》,对该游戏有何计划,大概什么时候推出?
丁磊:《暗黑破坏神3》中国的版本和美国的版本会有差异,但这个惊喜我们想到正式发布的时候再展示给大家。《风暴英雄》的发布时间请大家关注我们的通告,现在不方便宣布我们的计划。
在刚刚结束的ChinaJoy上,已经有不少中国玩家在现场体验了《风暴英雄》,玩家对游戏的评价总体是非常高的,期待非常大。正式的发布时间还要等待我们的公告。
叶毅华:由于这两款游戏都属于大制作,因此会不会将发布时间错开?
丁磊:请相信我们在这方面的专业能力,我们肯定会选择在最合适的时间发布这些产品。
丁磊:据我所知,我们争取年底前发布两款游戏,《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》。这是我们目前的计划,如果有新游戏发布,我们会提前跟大家说。
侯晓天:《炉石传说》在中国比较受欢迎,能否透露一下用户数、发展趋势以及付费情况?
丁磊:中国的《炉石传说》的用户数全球最高,他们也是非常活跃的群体,具体数目不方便在这里公布。但我相信,《炉石传说》的成功是非常了不起的事情,说明这类卡牌游戏有巨大的用户市场和良好的用户体验。
花旗集团分析师庄耀鸿:网易是否有计划进入主机游戏市场,对这个市场的潜力是怎么看的?今年下半年,手机游戏领域的竞争情况如何?
丁磊:我们对主机游戏持观望态度,主机游戏与手机游戏的不同在于屏幕大小,一个很大可以在电视机上玩,另一个是放在口袋里可以带着走。我想,对玩家来说,更重要的是体验的区别。如果手机游戏比主机游戏的体验更好,我们也没必要做主机游戏这个平台。下半年我们会继续推出手机游戏和端游作品。(编辑:Sen)
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