30岁的余强已经在合肥做“戒网瘾公司”7年多。2005年大学毕业后,他自创了一种网瘾“治疗”法,那就是利用网络技术控制网瘾者的游戏账号,每次在对方最高潮的时候搞个破坏,比如断网、盗装备等手段,让对方对网游提不起兴趣甚至厌恶。他笑称,自己以前就是个网游老戏骨,很明白那种滋味,也体会过。所以,他自信这招很有效。
【绝招】破坏网游上瘾者的兴奋度
余强的网络公司并不大,叫做“庭乐空间”。除了他这个老板,还有四五个员工。在他电脑上屏幕上,分布一层层游戏界面。“这就是那些孩子们正在的玩游戏,我这边可以进入他们的电脑和账号。 ”而这些孩子会发现,玩到最高潮时,电脑会突然掉线。 “有一个孩子很有毅力,修电脑修了一个月,整天在网上骂,但肯定不知道真正原因。”余强笑着说,这就是他对网游上瘾的孩子最大的打击。还有一些游戏需要存装备的,余强的工作室会通过盗号把装备全给“偷”了,让他们“痛不欲生”。
“玩过游戏的都知道,总是出现这种情况,自然就会对游戏失望,觉得没意思了。 ”余强说,“当然,我们做的只是第一步,剩下的沟通工作还是要家长去做。 ”
余强今年30岁,05年从省城某高校毕业。他说,当年自己玩网游也是“轻伤不下火线”般的痴迷,大学时从生活费里挤出钱来买装备。但是玩到高级别,自己的号被人盗了,损失惨重,“当时就觉得万念俱灰,瞬间觉得游戏没什么意思了,不想玩了。 ”
而就在那个时候,“网瘾”这个社会现象也正在被社会广泛提起,他就琢磨,用这种“以毒攻毒”的办法也未尝不可。 2006年初,他将自己的想法付诸实践。但刚开始根本没有客户,干了两年后客户多了一些,业务开始逐渐拓展开来。
【局限】只对单纯网游上瘾者有用
余强说,这些年他粗略算了一下,客户至少有1000多人。工作室收取的费用不算低,每个月2000元。但是为了保证服务质量,他们也会对客户人数进行限制,每个月最多30人。客户人群基本是初中到大学生这一个年龄段,特别是高中生很多。
“合肥本地的倒不多,湖南、浙江的比较多,都是家长用网络联系我们。”有些家长不懂游戏,余强的工作室要逐步进行调查,搞清楚孩子们的游戏账号、QQ号等,根据对方游戏的进展程度决定“下手”时机。
余强说,只要是单纯对网游痴迷的,用这个方法起码有九成成功率。但也有很大局限性。“其实我这只是让对方失去对游戏的兴趣,这是最关键的一步。”他表示,在孩子对游戏逐渐失去兴趣时,家长要及时介入,用平等沟通的方式让他们重新回归到正常生活节奏中。
而有些人看似有“网瘾”,但根子上不是,甚至严重到有心理疾病的程度,余强说,比如有一个客户玩游戏出现了幻觉,甚至有些精神分裂,这就需要到专业医疗机构治疗了。
【争议】入侵他人电脑涉嫌侵犯隐私
虽然客户越来越多,但余强引发的争议也越来越大。不少网友质疑他利用“黑客”技术侵入他人电脑,虽然出发点是好的,但终归涉嫌侵犯他人隐私。
余强自然早就考虑到这一点,因此在接受客户前,他都会与监护人签订一份协议,说明自己要做的事项,必须要以对方接受为准。 “我对员工的要求也比较严格,绝对不能泄露他人隐私,也不能以此偷装备牟利。”余强还称,自己也早已向警方说明工作性质,“我们只看我们应该看的,超出范围绝对不干,否则警方也放不过我们啊。 ”
不过对于成年人客户,余强却无能为力,因为不可能跟这些客户直接签协议。
【律师说法】涉及到隐私父母授权将无效
针对这种特殊的“黑客疗法”,安徽远致律师事务所主任方爱国律师表示,现在国内的相关法律针对网络虚拟空间的界定较少,有争议的地方也很多。在他看来,如果在父母的授权下,戒网瘾公司可以在一定程度上“侵犯”未成年人在游戏中的“装备”等财产,但如果涉及到隐私,父母的授权就将失效。如果孩子过了18岁,在法律上有了完全民事行为能力,即便是父母的授权,戒网瘾公司也是没有权利从事“黑客”操作的。(来源:17173 编辑:Eve)
相关新闻
- 打完游戏后还听见背景音 可能游戏玩的太久了 2014-08-05 14:17:24
- 网友指证chinajoy小卡片 铁证百度钱包躺枪 2014-08-01 18:39:56
- 不差钱的网瘾少年盗窃亲舅 称偷钱只是找刺激 2014-08-01 11:33:05
- 1元变数千元 网银支付谨防被新型木马抢劫 2014-08-01 10:57:56
- 3名男子利用同性交友网站钓鱼 抢劫金额达25万 2014-08-01 10:51:54
- 笨贼没钱上网入室盗窃 如厕冲水吵醒户主被抓 2014-08-01 09:57:25
- 制作销售外挂一条龙 成员分居六国仍被抓 2014-07-31 10:29:05
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn