2014年06月20日 15:47

新浪游戏 > 新闻动态 > 玩家资讯 正文页 已有_COUNT_条评论

专心当手柄才是出路? 索尼承认PSV未来全靠PS4

  不管从什么角度来评价,PSV目前的情况都不能算好,在之前的E3上索尼几乎完全没有提及自家这款掌机的新作计划,在未来一段时间也看不出有什么逆转的契机。从上个月北美市场的销售情况来看,PSV完全就是靠一两部作品所带动,《无主之地2》的PSV同捆版就让销量直接上升了十几倍,而这是因为之前一个月的数字实在惨淡到可以忽略不计,这样继续下去可想而知。

  索尼游戏全球工作室总裁吉田修平日前在接受游戏网站Polygon的采访时,也多少承认了这一点,指望以往的方式,靠传统的大作策略来振兴PSV已经极为困难,索尼最初的想法已经不合适。

  吉田修平表示PSV的游戏画面在PS3时代还能让玩家感到惊艳,在掌机上体验家用机等级的效果,但随着PS4的上市,这点优势也不再具备,索尼今后应该会进一步调整对PSV的策略,减少PSV上的第一方游戏,避免PSV更加单一化。

  大量的独立游戏有可能会成为PSV新的卖点,另外就是和PS4的互动,以及云服务下利用PSV玩其他PS平台的游戏。吉田修平认为PSV的未来和PS4紧密相关,唯有更多的推出跨平台互动游戏才能让玩家感到购买PSV有价值。(来源:网易 编辑:Alenvi)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn