为保不缩水 育碧网游《全境封锁》锁定30帧
对比刚公布时的霸气宣传,《看门狗》发售后的画面大幅缩水似乎让所有玩家对育碧的游戏抱有怀疑。这样的怀疑已经蔓延到了另一款大作上,当David Polfeldt在2014届E3会展上谈到他的《全境封锁》时,他保证游戏的画面不会缩水,但为此付出的代价是帧数只能达到30帧。
Polfeldt表示:“将帧数设定在30fps是我们做了许多权衡之后的最佳答案,图形的保真度和特效要比帧数更加重要,如果我们把帧数提升至60fps,我们将不得不在保真度和其他设定上做出牺牲,但因为我们想要在游戏中表现出非常非常复杂的破坏效果和非常精细的场景环境、一个完整的天气系统和完整的日/夜循环系统等……在某些时候你必须作出些艰难的决定,这主要取决你要在哪方面投资?对我们来说,这将是一部30fps的高画质作品。”
《全境封锁》剧情来自著名小说作家:汤姆克兰西。CG剧情预告片讲述的是当前世界虽然繁荣,却无比脆弱,只需几天就会被完全颠覆。而主角所经历的就是这样一场全球浩劫之后的末日求生之旅。游戏的整体感觉粗略看来很像是《美国末日》与《幽灵行动》的结合体。尤其是破败的街道加上高科技HUD的组合。据育碧介绍人员称,本作是一款线上开放世界RPG,而从试玩演示来看,游戏的战斗方式采用的是第三人称射击。(编辑:Sen)
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