和家用机,掌机同时,街机厅也悄然走进了中国。与现在街机厅已经大有改善的整体环境不同,当时的街机厅多数可谓乌烟瘴气,鱼龙混杂,更始终有着赌博机麻将机等隐患。
尽管如此,它同样成为那一代玩家不可磨灭的回忆,早期的Capcom,之后的Snk,大量在当时家用机上无法呈现的华丽游戏都让玩家乐不思蜀,如果说有一台游戏机是当时每个孩子愿意为此努力的梦想,那么有一台街机就是遥不可及的幻想。
而街机厅从最初诞生时的复杂环境也注定了它之后的命运,被查抄是家常便饭,每一次严打期间都有无数机厅被停业整改,也为当时本就备受质疑的国内游戏环境屡屡雪上添霜。
90年代后,家用游戏机进入了16位时代,世嘉的MD和任天堂的SFC先后问世,也逐渐被国内玩家开始了解。
当时不算常见的“灰卡”,让不少玩家大感新鲜。并非SFC游戏本身质量下降或者不合国内玩家胃口,事实上,仅仅是SFC的磁碟机当时盗版不普及,而MD卡带的盗版已经在国内大行其道而已。
更多人印象深刻的“黑卡”,很多人是买过后才明白不能通用。国情决定一切,早在这个时候就已经预示了之后每次主机大战时国内玩家的选择,最优先的从来不是什么硬件性能或者游戏阵容,而是哪款主机最先被盗版破解,能让国内玩家便宜玩到而已。
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