这个版本后期为王,肉核当道,几乎盘盘游戏都能拖到50分钟以上,不说小娜伽,TB之流的无解带线,单就是幽鬼大战美杜莎这种惊世后期之战往往都会让人疲惫不堪,奖惩机制的调整让翻盘变得无限可能,前期领先再多的优势都有可能因为后期一波团战的失误而付之东流。这种特性也注定了现在的游戏双方都会选择大后期互刷,而极少选择前期高爆发或者强势推进体系。
面对着这些后期足以逆天的恐怖carry,这个版本这个世界只有一个英雄可以对他们说NO,那就是今天要说到的主角-瘟疫法师NEC,面对大核,单核阵容有时候NEC的效果回避DOOM,蝙蝠更加有效,前期被其击杀30死亡CD的增加对于任何一名carry都是致命的打击。后期A杖在手,霸道的禁止买活更是绝了幽鬼,水人,美杜莎这些大后期英雄的后路。这就是NEC的特性,给与你的是最恐怖的打击,比死亡更恐怖。
(1)死亡脉冲
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。
死亡脉冲不能被躲避。
可以治疗魔法免疫单位。
魔法消耗:125/145/165/185
冷却时间:8/7/6/5
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:75/125/200/275
作用范围:475
治疗量:70/90/110/130
这个技能的最大的优势就是能群体的aoe技能,不仅能够伤害到敌方,而且还能治疗友方,这个技能虽然消耗的蓝量是很多的,但是效果也是出奇的好,在瘟疫法师有着假腿、护腕这些装备的时候也是能够支撑着这个技能的消耗,这个技能属于刷钱神器,一波兵一个技能下去完全是能够全部收掉,这样瘟疫法师的刷钱速度是非常快速的。
(2)竭心光环
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定比率持续受到伤害。
伤害类型为生命移除,所以不会禁用闪烁匕首类技能。
魔法消耗:无
冷却时间:无
技能:被动, 光环
影响:敌方
伤害类型:生命移除
作用范围:1000
每秒伤害:0.6%/0.9%/1.2%/1.5%
这个技能感觉效果看似不是那么的强力,如果瘟疫法师能够在团战中不断坚挺下去,那么带来的隐性伤害还是非常的给力的。
(3)施虐之心
每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升。击杀英雄后将获得10倍的回复效果。
反补也能触发施虐之心。
每层施虐之心效果相互叠加。
魔法消耗:无
冷却时间:无
技能:被动
魔法回复速率:2/4/6/10
生命回复速率:1/2/3/4
持续时间:6
这个技能的最大优势就是能够恢复,恢复的速度是非常的迅速,对于瘟疫法师这个有着aoe技能的英雄,是有着极大的优势的,而且杀人之后的恢复是能够有10倍的恢复效果,这样只要瘟疫法师能够杀人的话就是能够在团战中有着充分的续航能力。
(4)死神镰刀
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。 可用神杖升级。
伤害在眩晕结束后结算。
眩晕效果无视魔法免疫,伤害对魔免单位无效。
魔法消耗:175/340/500
冷却时间:100/85/70
技能:单位目标
影响:敌方英雄
伤害类型:魔法
每点损失生命值造成伤害:0.4/0.6/0.9
眩晕时间:1.5/1.5/1.5
神杖升级魔法消耗:150/340/500
神杖升级冷却时间:70/70/70
神杖升级每点失去生命值造成伤害:0.6/0.9/1.2
请大家注意这个技能是先眩晕目标之后再结算伤害,这个技能也是可以当成一个控制技能让队友来打出伤害,但是这样的话就是让瘟疫法师没有什么人头,就没有很好的恢复效果,所以这个技能还是应该作为收割来使用,能帮助瘟疫法师在战斗中快速的恢复状态。
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