2012年11月08日 17:47

新浪游戏 > 新闻动态 > 电子竞技 > IEF2014国际青年嘉年华 正文页 已有_COUNT_条评论

武汉晚报 IEF决赛现场对话双修Infi

  IEF2012昨天闭幕 中国电竞笑傲“英雄联盟”

  本报讯 昨天下午五点,IEF2012在武汉体育中心闭幕,中国队成绩优异,韩国队在所有项目中成绩乏善可陈。

  由于最后一个项目《英雄联盟》的决赛战况胶着,比预想中的耗时长很多,原定下午四点举行的开幕式(编者注:此处应为闭幕式)被延迟到五点以后,阴雨连绵加上道路拥堵,昨天到场观看闭幕式的人数不及开幕式众多,场面也显得较为平静。

  在IEF电子竞技两天的比赛期间,与那些名动网络,每场比赛都引发爱好者众多关注的电竞高手不同,“中韩青少年围棋赛”的小棋手们一直非常低调,在放满电脑的赛场一直静静对弈。昨天,他们终于有走上舞台接受荣耀的机会。此次“中韩青少年围棋赛”的冠军是中国孩子何雨涵,获得人民币5000元的奖学金,二三名均为韩国小棋手。

  稍后,此次比赛三个项目的季军、亚军和冠军三人一组同台登奖。《魔兽争霸3》项目的冠军是“TH000”黄翔,他在决赛中力克韩国选手“Lyn”朴俊。《星际争霸2》的冠军由瑞典选手“SaSe”金·汉默获得,他也是此次大赛所有项目中唯一进入四强阶段的欧洲选手。这两个项目的冠军均获得了10000美元的奖金。《英雄联盟》的冠军由来自中国的“WE.GIGA”战队获得,14000美元的奖金由5名选手共同分享。颁奖仪式结束后。闭幕式晚会还进行了文艺表演。   摄影 记者李少文

  对话“Infi”王诩文 “电竞领域的发展不能只靠几个冠军”

  IEF2012,“Infi王诩文”再次选择了激进而冒险的方式来参与:同时报名《魔兽争霸3》和《星际争霸2》两个项目。可惜的是,这次他的运气不算太好。《魔兽争霸3》仅获得第三名,堪堪进入奖金的行列,而《星际争霸2》小组赛惨遭淘汰。

  “中国电竞没显著提高”

  “只要是同时报两个项目,成绩都不太好。”王诩文觉得,项目分散不仅使他单个项目上的时间减少了,也会影响比赛的发挥。昨天的比赛结束后,他独自坐在电脑旁,又一次开始了《魔兽3》的练习,当记者提出去运动员休息室采访时,他摇摇头:“我们没有休息室,就在这聊吧。”

  “其实,我并不想身兼两个项目”,形式所趋——眼下,国内的电竞战队很少会签约只擅长《魔兽3》一个项目的选手,而没有签约,就意味着没有稳定的日常工资,只能靠比赛奖金生活。

  “和四五年前比,中国电竞领域没有什么显著的提高,有些地方甚至出现了倒退。”王诩文说的数字让人大吃一惊:有些高水平电竞选手,在最近一两年间,收入甚至下降了50%。

  对于《星际2》冠军SaSe解释自己从《魔兽3》转型“只是因为有趣”的说法,王诩文报以苦笑:“我们哪能和他比呢?瑞典人,做什么都可以只是为了兴趣。一个月不干活也有上万块的救济。”对SaSe夺冠。王诩文也忍不住要说两句:“这次来的《星际2》项目的韩国选手只是四流五流,真正的高手没来,SaSe才能轻松夺冠。”

  “我对IEF很有感情”

  在王诩文看来,许多高水平的韩国选手不愿意来参加此次IEF的主要原因倒不是因为奖金不够,而是因为比赛的组织水准和竞技水准还有很多地方需要提升。

  “我对IEF还是很有感情的。”在2007年,王诩文第一次获得大赛冠军就是在IEF上,而在昨天的失利后,23岁的王诩文显得非常失落,“我不可能超越Sky,就像再好的篮球运动员也无法超越乔丹。”王诩文觉得,Sky的传奇是很大程度上与那个特定的时代有关,而那样的机遇难以复制。“我估计再打个两年把。”

  王诩文非常坦率:“IEF的定位需要清晰化,这不是一个商业活动,观众的感受、选手的待遇、活动的组织——这些才是电竞赛事和整个电竞领域水平得以体现的地方。”作为一位资深选手,他深切感受中国电竞领域需要从细节做起。“参加几个大赛,获得几个冠军,那些对整个电子竞技领域的提升没有太多作用。”

ief2012


编辑:大天使

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn