DOTA2
游戏性
- 修复队长模式的选人加时惩罚第一级和第二级减少的时间比预期略多的错误。
沉默术士
- 修复元素祈唤触发最后遗言的错误。
主宰
- 修复治疗守卫的第一下治疗总是回复天辉队伍血量的错误。
小小
- 修复投掷会禁用队友闪烁匕首的错误。
哈斯卡
- 修复对魔免单位释放牺牲,自己不会掉血的错误。
殁境毁灭者
- 修复使用物品不会触发精气光环的错误。
用户界面
- 现在私人游戏的存档/载入系统又能使用了。
- 现在点击数据下拉框的英雄头像将指向该英雄。
- 现在数据下拉框加入了“净价值(net worth)”分类,显示英雄物品中非消耗品的价值和他们的现有金钱。
- 修复与其他客户端连接时世界线描绘不正确的错误。
- 修复选完英雄后如果调出系统界面,英雄卡牌动画将不会正确工作的错误。
- 修复如果跳转至选人阶段查看对抗动画时,时间轴会崩溃的错误。
- 修复被沉默的状态会在游戏界面卡住的错误。
- 现在观战时点击战争迷雾的热键,
商店
- 加入50余件来自社区的物品。
本周更新内容简要分析
1.英雄模型拆散
1.1 屠夫
屠夫
1.2 戴泽
戴泽
1.未发布饰品
(由于不能翻那个墙,所以下列饰品可能已经出现在商店中)
1.1 酒仙
酒仙
酒仙
酒仙
编辑:大天使
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