3D防眩晕视觉
游戏采用换代引擎“FANTASY”,提供防眩晕视角,玩家360°旋转视角将不会感到头晕等。幻想时代副总马震介绍,《幻灵仙境》通过FANTASY引擎对视觉感应取样分析,在微秒级单位对旋转速率进行了调教,因而不会出现颠簸的感觉。
策略位移玩法
战斗中策略位移主要是让阵法系统更具有策略性和技巧性,玩家如果通晓生、伤、休、杜、景、死、惊、乾、坤、巽、艮、破十二个阵法的位置,可以获得胜利的密码;而玩家活用阵法的效果,更能以阵型的变化来逆转战斗。
立体战斗玩法
基于3D画面,游戏引入了腾空蓄力、俯冲猛击等动作,使得战斗更为立体,区别于传统的2D回合网游中仅限于地面作战的玩法设置,或能增加游戏的代入感和动作性。如果这方面能有更细入的设定,不失为回合网游的一个特色。
趣味玩法:隐藏成就
《幻灵仙境》设有趣味玩法,在游戏中融入了轻松的挑战和巧妙的关卡,一系列的隐藏成就也等待玩家去慢慢挖掘。
空间换位异界体验
随着任务的进展,玩家眼中的幻灵世界也将不断变换。小到渔船的修补,大到城邦的兴衰。每位玩家根据自己的游戏进度的不同,将会有同时间同地点不同的场景细节感受。
全程透明数值公开
没有看不到的“成功几率”、没有不清楚的“强化概率”,不论是制造还是强化,游戏的一切数据都会公开化。
明雷系统
《幻灵仙境》放弃了传统的一路遇敌模式,引入没有地雷,敌人看得见,打不打可自选的明雷遇怪模式。
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