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IGL2004网络电子竞技联赛,由www.IGL.cn网站主办、SGU电子竞技联盟承办、韩国MBC电视台协办,腾讯科技(深圳)公司提供比赛平台支持。IGL将成为目前国内宣传范围最广,影响力最大的属于中国玩家们自己真正意义上的电子竞技联赛。
本轮联赛是国内知名企业腾讯科技(深圳)公司和韩国MBC电视台首次涉足国内电子竞技市场,其规模和正规化都是前所未有的,势必将推动中国电子竞技运动的正规化、职业化、全民化进程,并对促进中国数字娱乐产业的健康发展起到积极而深远的影响。
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赛区设置
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本轮联赛(11月)将开设北京、上海、广州、深圳四个城市,下轮联赛(12月)将增设西安、成都、南昌、沈阳四个赛区。IGL2005网络竞技联赛
第一轮将增设山东、安徽、云南、广西、吉林、湖北、贵州、重庆八个赛区,使赛区总数达到16个。
而各赛区周边城市也将设立县级分赛点,广东:珠海、佛山、韶关、湛江、河源、茂名、惠州、东莞、汕头等;上海:南京、杭州、扬州、苏州、无锡、淮安、佳兴、绍兴、宁波、金华等;北京:天津、石家庄、唐山、承德、张家口、邯郸等。
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赛事构成
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本轮联赛由赛区预选赛和全国总决赛两阶段构成,前三周赛区预选赛的6个总冠军作为出线队,参加当月月赛;4个赛区的月赛冠亚军参加全国总决赛。从本轮联赛开始,IGL网络竞技联赛将以6个月为一个大赛周期。大周期采用一下赛事流程:赛区周赛→赛区月赛→全国月赛→IGL亚洲挑战赛中国区资格赛→亚洲挑战赛。 |
奖项设置
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赛区预选赛(奖金将逐步增加) |
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反恐项目:冠军¥2,000、亚军¥1,000 |
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魔兽项目:冠军¥1,000、亚军¥ 500 |
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全国总决赛(奖金将逐步增加) |
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反恐项目:冠军¥5,000、亚军¥3,000、季军¥2,000 |
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魔兽项目:冠军¥3,000、亚军¥2,000、季军¥1,000
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赛事地点
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参加各赛区月赛的参赛队伍必须在组委会指定场地进行所有比赛。 |
赛事时间
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2004.11.1——2004.11.20进行各赛区周赛 |
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2004.11.21进行各赛区区月赛 |
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2004.11.28进行全国总决赛 |
官方信息
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联赛日程
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