想到兄弟,哥们这些词汇不禁就会让人联想到仗义,厚道等等这些关联词语。在战争当中我们因为一起杀敌结识了战友,通过战争结下了深厚的友谊,成为了生死之交;在团队协作的默契之下,我们为了一个共同的任务目标成为了好哥们;在那些给我们带来快乐的休闲时光里我们一起分享,变成了挚交好友;在生存的考验之下我们又要面临同样的危险,但是却患难与共、成为了好兄弟。现实当中有过这样经历的兄弟们大多会相交一辈子,当大家都在为伟大的爱情所感动的时候,伟大的友情同样令人叹服。那么游戏中又有多少这般真挚的兄弟情义呢?让我们进入专题看一看。
入选原因:提到兄弟,若没有《热血传奇》这款经典的游戏就实在说不过去。当年有多少人为了沙巴克这一座城池聚集到了一起。在那个网络游戏市场尚未成熟的年代,网络上的友情曾一度不被人们所认可。随处可见网友遭杀害、网友都是骗子等内容的文章。当初也有很多关于《热血传奇》的负面内容,但不能否认的是《热血传奇》中还是出现了众多可歌可泣的有关兄弟情义的故事。
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入选原因:《奇迹MU》的世界里一个人是无法独自玩下去的,而早期的网游制作也都是这样,不像现在很多网游为了避免玩家少才把个人系统做的特别丰富。游戏中很多场景都是需要组队打的,而且玩家与玩家之间的杀戮也很疯狂,战争的火药味在《奇迹MU》之中十分浓烈。有战斗的地方当然就会有友谊的存在,玩家在游戏中一起成长,碰到厮杀的时候同样会一起面对敌人。
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入选原因:经常在网吧看到很多玩家玩《征途》,他们就像联单机游戏一样坐在那里一起游戏。《征途》这款游戏诞生的时间比《热血传奇》要晚很多,虽然游戏出炉的时间晚,但是却属于大器晚成型的。《征途》在刚刚开测的时候就有很多的公会和玩家涌入,而且游戏内由于国家数量众多,到处都是战场。这促进了公会在游戏中相互结盟,玩家在游戏里拉帮结派,然后共同上战场攻城略地、保卫家园。
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入选原因:三国中的兄弟情义是非常浓厚的,这主要源于游戏中的国战。从最早的一个军团演变为后来的军团互通,再扩大为建立新君主国家。如果没有兄弟们的支持和帮助是不可能完成的。游戏中还有很多戏剧性的兄弟支援事件的发生,国战时既有奸细小号不择手段地开城门,也有大号大义凛然地弃城到自家首都阻止外敌屠杀新手。战场上的战友之情和兄弟友谊在三国群英传Online中体现得淋漓尽致。
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入选原因:《永恒之塔》的兄弟情义不用多说,游戏在开测前因为账号紧缺,很多公会冒着可能被盗号的危险将一个号分给多个人用。这样的做法只有兄弟之间才能做得到。到了后来连敌人都有了兄弟情义,这样的兄弟情义完全是为了共同的利益刷欧比斯装备的过程中出现的,这让游戏失去了应有的平衡。不过我们不能否认该游戏中真正存在的兄弟之情。
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入选原因:当年号称第一骑战的网游,却不能在骑乘的时候施放技能。虽然其说法是个幌子,但是丝毫不会影响游戏内兄弟之间的团结。《霸王》盛行的时候,各大网吧中经常能看到很多人边用语音聊天边玩《霸王》。每周都有的城战和丰厚的奖励让玩家们找到了很大的激情。在旷日持久的战争中想要攻下各种族首都后方的城池不知需要多少兄弟们的帮助和努力。
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入选原因:《剑侠情缘网络版3》在画质方面十分出众,刚开始玩的人也比较多。而且因为游戏的知名度比较高,有很多玩家都慕名而来,其中不少玩家是拉帮结伙地来玩这款游戏。该作很讲究团队合作,在同心协力闯过一个个难关之后玩家之间结下了深厚的友谊。
入选原因:《魔兽世界》这款游戏中团队默契可以说是最为重要的。该作中副本是最关键的一个设置,也是最能体现兄弟之情的地方。团队配合默契之后,大家无需进行语言交流,组内角色的每一个走位、技能启动都能充分说明其意图,而其他队友们都会很自然地进行相应的配合操作。
入选原因:风靡一时的《奇迹世界》在经历多年的变迁之后玩家渐渐稀少了,但是兄弟之情的体现却一点没有改变。为了配合一个玩家刷一个AC物品很多队友都可以放弃自己宝贵的练级时间。很多当年因为《奇迹世界》聚集在一起的玩家,在离开《奇迹世界》之后依然不分彼此。
入选原因:这款游戏的交友系统至今都是一个创举,虽然沿用的人不多,但是这样古老的系统却得到了很多玩家的爱戴。这款游戏可以说是最讲究团队协作的,游戏中很多任务是非常有特殊性的,部分任务甚至需要多个队伍配合才能成功,而《魔力宝贝》中的兄弟们很多都成为了真正的朋友。
入选原因:很多玩《英雄无敌》单机的玩家都会记得当年很多人围坐在一台电脑面前为兄弟出谋划策的时光。如今《英雄无敌》出了网络版,没有了当年单机时的激情,却有了新的团队协作的游戏模式。游戏内玩家们需要经常相互帮助,而这也培养了不少可贵的友情。
入选原因:《龙之谷》可以说是团队精神和个人英雄主义并存的游戏。通过语音交流平台的辅助,玩《龙之谷》变得非常有激情。游戏通过副本,对战等等方式促进玩家间的交往。不少玩家汇集在《龙之谷》相互结识、共同作战,此外还时不时地进行切磋,最终成为好兄弟。
入选原因:《跑跑卡丁车》中通过组队赛就可以看出兄弟之间是否情义深厚了。很多情况下队员们不是都能到达终点,那后边的队员往往会通过垫后的方式控制整个赛局。尤其是在道具赛当中,很多队友为了让团队拿到冠军宁愿牺牲自己,通过导弹、蚊子、水球等等这些道具拖住对方,让对方玩家无可奈何。这种仗义的举动也只有兄弟之间才能做得到了。
《跑跑卡丁车》CGWR 《跑跑卡丁车》专区入选原因:无兄弟,不江湖。用这句话形容这个游戏是再恰当不过了。一听这个游戏的名字没接触过的玩家肯会觉得游戏内容八成和血雨腥风的江湖之地有关,但事实上该作是很休闲很Q的一款趣味性游戏。虽然游戏中少了很多江湖的成分,但这一点不会使玩家们相互变得冷漠,没有了江湖中的那些琐碎事,玩家反而可以更好地结交弟兄。
《热血江湖》CGWR 《热血江湖》专区入选原因:兄弟情义的专题里边要是没有《反恐精英Online》那绝对是不合格的。早期单机版CS就有兄弟为了保护队友拆包牺牲自己的感人片段,而现在CSOL的僵尸模式中兄弟们为了生存更加地亲密。
入选原因:DNF中处处都体现着生存,几个人进入副本之后危险无处不再,这个时候如果只顾自己的话造成团灭的可能性是非常大的,于是大家通力合作闯过难关之后,很多人就还走到一起成为了兄弟。
入选原因:《战地之王》中的越狱模式,同样是为了生存,若不相互合作每个人都是难以生还的。经历过牢狱之灾和越狱的劫难之后,在《战地之王》的领域中竞技过的玩家们有很多都结下了深厚的友谊。
入选原因:网吧里经常有人坐成一排打《穿越火线》,并且有很多都是相互不认识的人,这样的场景也只有在当年CS单机版的时候才有。玩家们就这样通过共同玩一款游戏走到了一起,成为了兄弟。
入选原因:玩这款游戏的人是少数,不过游戏中的火箭筒是众多FPS游戏里的首创。虽然玩的少,但是因为游戏特性,让很多人在《反恐行动》里边结识,并且在枪林弹雨之下一起浴血奋战,同甘共苦。