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雷曼II:胜利大逃亡游戏专区

雷曼II:胜利大逃亡 英文名称:Rayman2 The Great Escape 
出品公司:Ubi Soft  国内发行:育碧 类型:动作 出品日期:1999.10 
推荐配置:P200/64MB、8速光驱、3D加速卡 官方网站:www.rayman2.com


游戏不该是压抑的,游戏应该是这样的!

  相信每一个玩过《雷曼II》的玩家,在看到游戏画面的一瞬间都会有相同的感受-----这个世界太美丽了!我已经许久没有玩过这么清新亮丽的游戏了。早已习惯整天沉溺于色调阴暗、气氛紧张的游戏中的那些玩家,可能淡忘了游戏的本来目的是-----轻松。每天紧张的工作学习后,投入到游戏中去的目的无非就是想轻松一下,《雷曼II》正可以给你带来相当不错的体验。

  相信资历稍深的玩家都还记得几年Ubi Soft制作的横版动作游戏《雷曼》以及后来以雷曼为题材的一系列教育类软件。雷曼确实可以作为Ubi Soft的代名词,但从某种意义上说,“雷曼”系列的服务对象是少儿,用户群基本应在十二岁以下。“法国人做不出什么有出息的游戏。”这种概念似乎固化在很多玩家的大脑中。《雷曼II》的出现使很多人对Ubi Soft刮目相看。一向瞧不起法国游戏的美国人不禁感叹道:“原来法国人也能做出好游戏!”大导演斯皮尔伯格城E3大展上对《雷曼II》大加赞赏,游戏在国外上市后也大受好评。

故事背景

  神秘的海盗基尔特认为,雷曼可以在天际动物园时成为一个稀奇种类的理想标本,雷曼和他的朋友则成为“绑架行动”的目标。基尔特的任务是利用一群狂亡妄、无忌惮的机器海盗把宇宙间善良可爱的居民抓来装满动物园。这次行动中只有雷曼侥幸逃了出来,但是现在他必须利用自己聪慧的头脑和灵活的身手来解救他的朋友。

清爽的画面

  《雷曼II》的3D画面相当不错,花草树木、山谷瀑布都十分清爽;海盗的基地则被营造得阴森恐怖,但又不失去轻松气氛;冰川、秘道之类场景看上去就感觉很神秘。人物造型相当幽默,雷曼是个有脑袋有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙,当你站在原地发呆一会儿后就会惊讶地看到,无聊至极的雷曼居然会把自己圆咕咙东的身子拿来当球拍,而且运球动作还有那么点儿NBA的味道,最后还要顶在手指头上转转。看来没有脖子、胳膊和大腿倒也有不少好处。其它各种生物的造型均很有特色,凶神恶煞的敌人士兵看上去很象《星球大战》里的老大哦!整个游戏的美术风格酷似N64上的《撒尔达传说64》。

奇异的世界

  《雷曼II》的游戏场景丰富,玩家可观赏到多种环境。其中有沼泽、森林和雷曼天堂里的洞穴,还有海盗那阴湿恐怖的监狱、保垒,当然还有他们的海盗船!很多东西都出乎你的意料,但又那么的合乎情理,向弹簧床一样的蘑菇可以帮助雷曼跳得很高;雷曼的耳朵(那个东西或者可以叫作头发)可以充当一个小螺旋桨,帮助他在天空中慢慢降落,一阵阵的旋风外加“螺旋桨”可以使雷曼“飞”起来;长了腿的炮弹总是气势汹汹地在背后追雷曼,可它们居然也有累的时候,乘机骑上去,比骑马还爽,你想不到火药桶除了做炸弹外还能当运载火箭吧-----充分开动脑筋,利用游戏中可以利用的一切道具,目标就是营救你的同伴。别看这是个动作游戏,缺少一些机敏的头脑可不一定想得出过关的办法哦!

丰富的动作设计

  这个极度天才的英雄-----赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃----加上许多新的技巧,造就了新一代的雷曼。除了自向会做一些动作之外,雷曼还能借助各种工具做出很多超难度动作来,例如成龙般的攀岩功夫,空中连续地荡绳,驱赶牛羊,以及上面提到的手火药桶当运载火箭等等。雷曼一开始的武器是电光球,随着游戏的进展,他的其它能力还在不断加强,最后还能发射更大威力的能量球。当然,设计者也不会忘记找回一些一代游戏的影子,比如那个又大又紫的圆茄子。游戏目的是吃黄色的萤火虫,解救铁笼里关着的朋友。有时需要玩家反应很快,同样的,头脑发达却缺乏手眼配合能力的玩家需要多加锻炼方能胜任哦!

神奇的音乐音效

  这一代游戏的背景音乐相当错,很能烘托气氛。据说《雷曼II》的中国版本还会专门找歌星为其录制主题曲,但愿不是“爱呀、爱呀、爱你爱到死去活来”那种。游戏支持全程语音,虽说是全程语音,但说人 也只有雷曼等少数几人,其它的生物说起话来都是叽叽咕咕的,啥也听不懂,外语听力差的玩家心里可以稍微平衡一点儿了。不知道Ubi Soft汉化时是否会把雷曼的口语也汉化了,如果会,那配音演员又会是谁呢?音乐、音效系统支持杜比环绕音响,条件好的玩家,可以根据游戏中“Help、Help”的声音辨别方向,找到被困在铁笼内的朋友。

关卡设计

  《雷曼II》共有25个主要关卡和很多隐藏关卡,一些隐藏关卡在容易被疏忽的地方,还有一些则需要在前面的主要关卡里收集足够的黄色萤火虫,解救足够的同伴后才会出现。玩家每玩过一关后都会进入关卡选择画面。如果觉得以前过的哪 关还有可疑之处,可以随时回去重玩,但被吃掉的黄色萤火虫和解救过的铁笼不会再出现,这样更利于玩家找到漏掉之处,游戏进行过程中不能随时存盘,只有过关后才能储存进度。但不用担心途中死掉要从关首重来,因为每进入一个场景都会自动储存进度的,而且雷曼的学死不光。要将整个游戏打穿,大约要花四十个小时的时间。因为隐藏关卡的存在,所以《雷曼II》的可重玩性很强。

游戏操作

  游戏中可以使用键盘和手柄。游戏采用第三人称视角,但视线常常转变。方向键不是根据雷曼自己的视线设定的,面是依据整个画面的视角来设定,所以刚上来时可能会有些不习惯,经常朝前跑着跑着,游戏视角一变,雷曼也跟着拐弯,有时候弄不好就摔死了。

  这个游戏由始而终都在欢乐、幽默的气氛中进行,玩家决不会感到有半点压抑。如果你刚刚忙完过去一个世纪的工作,希望在千禧之际与朋友好好放松一下,那你一定要来品尝一下这款法国游戏大餐!

  本文转载获得了《家用电脑与游戏机》杂志社授权,其他网站或者媒体转载请与《家用电脑与游戏机》杂志社联系。


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