自由战斗方式 游戏中所有的敌人都是主动的,只要主角离开总部或者是补给点之类的地方便立即进入作战模式,玩家将会感受到实时战斗所带来的剌激感。靠近敌人一定距离就会开始发动攻击,玩家可以利用这种特性,小心靠近外围的敌人,引诱他走出来更外面的区域,以免直接冲入成群的敌人中,尽量制造一对一的战斗,就可避免过度喷血。 另外,游戏为求与真实世界相同,每个位置都只能存在一名对手,也就是玩家最多只会同时面对四名敌人,但是相对的也会被对方挡住去路,陷入动弹不得的状态,此时不用慌张,看看附近有何类似石头、围墙之类的遮蔽物,一边打倒该方向的敌人、一边缓缓向遮蔽物走去,利用这些遮挡可以让受同时攻击的人数减低,也可大大降低喷血量喔! 逼真写实的游戏场景 游戏场景设计方面会以原着漫画设置之七十年代背景为主,由香港打到日本东京的罗剎教总坛,途中经过各重要地点:在韩国有白莲教总坛、日堡、月堡及邪拳道场;日本的唐人街、金刚寺与军部医院……等等。这些地方有些是打斗场地,有些是补给阵地。 这些现代的场景和服装,让人过足当古惑仔的瘾,化身为手拿双截棍的正义使者,扫荡路见的一切不平,路旁的计程车、胡乱贴着广告传单的墙壁、贩卖机……都让人感到十分熟悉,一定能更加融入游戏情境中喔!