地图制作官方指导——炸弹篇
上次我们对绳子部分的地图进行了一些分析。这次我们来看看炸弹图,炸弹图是受到很多玩家喜爱的地图和模式,因为这种模式有种类繁多的武器道具,而且一般都威力巨大,玩起来比较爽。把所有的炸弹图进行粗分类,可以分出两种,一种为开放型的,一种为封闭型的。开放型地图没有边界,高手可以把对手打出屏幕很远。封闭图四周均为封闭,两侧可以被打透,上面不能被打透。就象右边的图形所示,上面的图为开放型,下面的图为封闭型。其实炸弹地图也象绳子地图一样,不是胡乱设置的,有些部分是有道理的。我们先来说开放型的。
开放型的地图,一般是由一个两侧是水的突出物体组成(A),比如冰岛、城堡等图,这样可以利用投掷武器伤到对方,并且可以利用地形进行有效的掩护。根据地图的风格,可以把A的图形制作的很巧妙,既可以和整体风格结合,又可以做出厚地面(以供挖洞),或者一些提供隐蔽的区域。另外如果空中有些障碍(B),能增加飞羊的使用难度,或者做绳子的挂点。例如,苍蝇的晚餐、云中等图。
封闭型炸弹图左右两边一般由物体组成,但可以炸投,上面的有一些增加难度的障碍,(A),玩家也可以利用他们进行一些巧妙的躲藏。地图上的B点,则是一些起伏的地形,可以用来隐蔽,增加对方攻击的难度。而C的部分,则有很多变化,有些地图例如地狱之路等,C的部分是和B一样的,形成一个整体。而另外的一些地图,例如冰冻之桥等则是把C的部分做成水面,使得游戏更有意思。
总体来说,炸弹图威力因为模式中的武器威力巨大,以便以把对手打下水必杀来作为第一优先考虑,然后才是杀伤对手的血格,所以在设计地图上也要考虑这些呀。