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停机公告
凯旋例行停机时间
每周二10:00~10:30
凯旋点卡
官方资料
游戏类型:3DGRPG
开发公司:Imazic
代理公司:腾讯
运行机制:收费运营
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凯旋之恋
  凯旋中,不只是有刀光剑影,还有人与人交织的喜怒哀乐。让我们卸下沉重的铠甲,来这里小坐片刻,发现原来云也淡,风也轻^_^
  
新浪游戏 >> 网络游戏专区 >> 凯旋 责任编辑:zhazha
谈谈魔法获得属性的作用和砸装备
作者: 黄廷帅 2003-12-08 09:30  【我要投稿  

  玩凯旋从第一级到第九十级偶都是菜鸟,呵呵。不过这么漫长的路走过来也小有一翻心得。以前看过很多玩家也写过很多关于物获和魔获的文章,看得出来是大家心血累积的成果,给我们这些菜鸟起了抛砖引玉的作用,在这里先谢谢了。闲话少说入题了。

  我从70级才带的一个WJ7MH3的手镯,还是朋友不玩了送的,其他无WH或MH首饰,一直练到75级拿到自己砸的第二个带MH首饰WJ7MH5手镯。到86级带上WJ7MH6的项链,总MH为14,WH为O。

  时间段:70级到75级,平均3趟练级出一个首饰,神圣首饰几乎没有。

  75级到86级,平均1趟出一个首饰,神圣属性首饰很少。

  86级到90级,平均1趟出2个首饰,神圣首饰较以前大大增加。

  (以上包括垃圾在内。)

  小结一下,不一定准确,只限于参考和交流:(为了说明主观以5点为分界线,不能确定和保证)MH不一定要基于WH起作用。MH低于5,出首饰的机会较小,但大于没有。MH低于10,比较容易出首饰。MH高于15,很容易出首饰,且神圣属性首饰较容易出(由于本人MH接近,故大胆推测)。

  综上得个人推论,大家探讨:MH和其他自由属性一样是一个独立存在的属性,不基于其他属性之上,它对首饰的获得率有较大影响,而于魔法物品的获得率影响不是很明显。MH值高低不仅仅影响魔法首饰的获得率还影响到魔法收拾的质量。

  以上观点只是个人的一个实践小结,不具备理论依据,欢迎大家一起来探讨。最后顺带说一下砸装备的事,个人认为只是和个人运气有关,与其他根本没多大关系。例:我朋友与我打赌砸47精神的单防戒指,在新手村仓库边上(人多,比较卡),从1一次性(没时间间隔)砸到5。我觉得可能有点关系的就是与个人砸东西的熟练度,或许其中与合成技能一样也有种暗藏技能吧,砸得越多,成功的次数越多,砸成装备的机会就越大。而装备的精神不是决定砸到技能高低的决定因素,低精神物品也能砸高,看运气。:)

  (补充:亲眼看见194精神MG8手镯,按理论到6就是极限了)

  本人水瓶座月神づ冷酷欢迎大家在游戏里和我探讨,交个朋友也成。呵呵

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