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SONY发表2005年第3季业绩 游戏部门维持高成长
http://games.sina.com.cn 2006-02-07 09:28 巴哈姆特

    SONY于26日发表了2005年度第3季(10~12月)集团连结业绩,游戏部门的营业额与获利比起去年同期都着高度的成长。

  SONY于26日发表了2005年度第3季(10~12月)集团连结业绩,游戏部门的营业额与获利比起去年同期都着高度的成长。

新浪游戏_索尼掌上游戏机PSP火爆登场

PSP的火爆销售成为索尼2005最耀眼业绩,图为PSP发售前夕玩家彻夜排队等候

  根据发表资料显示,SONY游戏部门(SCE)2005 年度第3季的营业额为4192亿日圆,比去年同期的2826亿日圆成长了48.3%,营业利益为 678亿日圆,比去年同期的446亿日圆成长了52.1%。

  在硬体方面,PS2主机的生产出货量由去年同期的739万台减少为536万台;PSP主机则由去年的51万台,大幅成长为今年的622万台。在硬体的销售上,美日欧三地的获利都有着大幅的成长,预估2005年度达成PS2与PSP各出货1400万台的目标。

索尼游戏教父久多良木和他的PS3,索尼2006延续高增长神话就全靠他和它了

  在软体方面,PS2 游戏的生产出货套数为 9300 万套,比去年同期减少 1600 万套;PSP 游戏的生产出货套数为 1450 万套,比去年同期增加 1320 万套;在软体的销售上,日本地区获利减少,欧美地区获利增加,整体获利则是有所增加。预估 2005 年度达成软体总出货套数 2 亿 7000 万套的目标。

  在营业利益方面,虽然 PS3 新主机的研发仍持续投资,广告宣传费用也持续增加,不过因为 PSP 平台于全球的顺利推展,以及既有 PS2 事业的持续稳健运作,因此仍比去年同期大幅成长了 52.1 %。


编辑:高原

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