最武侠,唯傲剑!
牛A网页游戏平台旗下经典ARPG武侠页游《傲剑》将于12月28日11:00隆重推出全新“绿色版傲剑”,为玩家打造一个最干净的游戏世界!《傲剑》全新绿色版本将推绿色成长模式、平衡计时型副本奖励、平等化“大逃杀”玩法以及同级积分制PK等特色,让玩家无压力畅享真武侠!下面,就让我们抢先领略“绿色傲剑”的四大创新特色吧!
【减压特色一:零消费成长模式】
全新的“绿色”版本在《傲剑》原有的四大门派基础上,彻底完善了角色的习武成长方式,特别设置“门派禁地”挑战模式,让玩家能在等级提升的同时挑战同门前辈,从而学习到更高深的武功招数,无需花钱来购买秘籍,实现“零消费”成长。玩家还可以在游戏中到其他门派“踢馆”,通过挑战武林四大门派禁地,学到自己心仪的武学。更有趣的是,玩家还可以在满足一定条件后还可以将自己所学的武功“融会贯通”,创出专属的独门绝招!
【减压特色二:优厚奖励自给自足】
在传统游戏模式中,玩家常会为道具掉落满足不了成长需求而苦恼。即将与玩家们见面的“绿色版傲剑”首推自给自足的奖励模式,大幅提升副本、BOSS、活动的掉落奖励,让玩家能通过努力提升,赚足任务、升级所需的道具,最大限度的缩小游戏中的“贫富分化”,还原最纯粹的游戏乐趣,打造最公平的游戏环境!
【减压特色三:平衡型副本告别“秒杀”】
作为《傲剑》即将推出的全新版本,“绿色傲剑”将开放划分等级的“标配”战场。采用创新模式的平衡战场不以玩家原有的装备为依托,在进入战场后,所有玩家的实力都会根据等级差别而平均化,让玩家告别被装备精良的对手秒杀的历史。在即将上线的全新战场上,玩家可以借助地形、配合、策略等客观因素,弥补自身操作与经验的不足。另外无限次的复活机会,与积分制的奖励结算模式,也让“运气”因素对游戏战斗的影响减到最低。
【减压特色四:同级对战摆脱PVP无奖励】
在传统的PVP对战中,凭一局定胜负,以成败论英雄的模式,让游戏操作相对薄弱的玩家无法充分享受热血PK的乐趣。全新的《傲剑》绿色版将在PVP对战中划分严格的PK等级,并采取三局两胜的积分方式,让失败的玩家也能享有排名、称号与优厚的经验、铜钱奖励,
牛A《傲剑》2012全新“绿色版”将于12月28日火爆登场,四大颠覆性的无压力游戏玩法,让玩家能真正的在游戏中放松心情,体验乐趣。更多精彩内容,敬请期待牛A《傲剑》“减压”绿色新版本!
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