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雷神竞技场的最后倒数计时
游民部落网友一条柴
the final hours of quake 3 arena 第一部分:建造一个神话 对于Doom类型游戏的玩家来说,id Software的名字就是一个传奇,一群不受传统游戏规则约束的人,一个坐落在Texas,Mesquite的13人全明星游戏公司,id员工都如摇滚明星的行为一样不合群。“每个人都相信id不规定产品上市日期,而我们都是长发,讨厌的,更重要的是都开着法拉利。”id的程序员John Cash如是说。 今天,Mesquite暖和的11月中平常的一天中午,不知什么原因,我们并没有看到id黑曜石色的办公楼(id在六层)下的停车场中泊着13辆法拉利。一个走出电梯进入大厅的年轻29岁男子似乎符合id员工的特征:脸色苍白,长发,穿黑。但是他显得难以让人置信的和蔼可亲。他走向停车场,说“Quake III Arena很快就要上市了。”接着,拿出车钥匙,我们等着他打开他的法拉利车门,但是,id的形象立刻就被打破了,他走向一辆1999年银色Honda Civic并打开车门。 “不,不是id的每个人都开法拉利的。”id的美工Kenneth Scott在钻进汽车的时候说道,看起来对打破了id的神话传说感到很抱歉。旁边的43岁的关卡设计师Paul Jaquays从他的小货车上探出头来说,“是的,你知道那些驾驶牌照上怎么写的么?我的是‘我另一辆汽车是法拉利。’”不知何故,一切都和传说中不同,难道id已经超越自我了么?那些使游戏产业火热发展的坏男孩、Texas孤独的明星们、目中无人的X一代都在哪里呢?出于某种原因,传统媒体所宣传的那种id似乎很难看到了,但是对id的赞美还是依旧。 永恒的办公室 六层,id的会客厅装饰着无数的杂志剪辑、闪闪发光的奖品,一个巨大的Doom时代CyberDemon的纸板模型。鉴于大众文化已经承认id凭借Wolfstein3D、Doom、Quake等一系列游戏不断地将整个游戏产业推动到一个个新的台阶上,所以这间屋子现在不啻于圣地一样。Valve的Gabe Newell,也是前Microsoft的经理主管回忆到:“Doom的共享版本大约有三千万份PC拷贝,而那时Windows只有两千七百万。事实上一个12人的公司业绩如此之好,令Microsoft的很多人都有了想重新做交易实习的想法。”同时也使很多玩家重新认识动作游戏,直到今日,Doom仍然是90年代游戏的一块奠基石。 而今天,id Software即将发布这个千年的最后一个游戏:Quake III Arena。 几个小时后,也就是2:30am,id的办公室充满着准备对游戏进行最后测试的人的嘈杂声音。尽管id以前的产品同时具有单人和多人游戏要素,但是Quake III是id纯粹的赌博:一个直接体现权威性deathmatch经验、类似于格斗游戏风格的游戏。这是id规则的一次改变,也可能是这个去年获得两千万美元收入并售出Doom和Quake系列产品共计五百九十万份拷贝的13人公司的一次冒险。
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