| |||
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
《横扫千军之王国风云》
游民部落网友爱小鸭
...... Highlight: 不知你注意到了没有,从上面对《横扫千军之王国风云》的描述来看,这个 游戏的种种设定非常类似一个经典的回合值策略游戏,是的,就是《英雄无 敌》!从中古世纪的幻想策略背景到英雄单位的出现,从传统的魔法体系到 经验值的增长,从防御工事建设到围城战,这一切我们都能从《魔法门之英 雄无敌》系列中找到,更令人欣喜的是,Cavedog已经把那些从来打着幻想 回合策略烙印的元素融入到他们这个具有划时代意义的即时战略新作《横扫 千军之王国风云》中来了。要知道笔者一直希望能在《魔法门之英雄无敌》 系列展开剑与魔法式的对决,可惜回合策略游戏在多人游戏上先天不足使本 人深为遗憾。如今这一夙愿看来终于将可以在《横扫千军之王国风云》中得 以实现。所以从现在开始,让我们期待那个美妙6月的到来吧! 游戏特点: 四个独特且具有完全不同的建筑层级的参战种族16位色彩带来不可 思议细节化的作战单位、地形、建筑为了产生更好的性能和特效的硬件支持 更丰富,更有深度的故事和角色发展作为奖励的“英雄”单位,它会神奇地出现在战场上 来自至上神灵的降临经验值以及作战单位升级后明显外表变化更新潮的,详细而又魄力十足的界面 激烈的围城攻坚战非玩者人类,流浪的怪兽等生命形式预先建立的多人游戏基地和作战单位 多人游戏的任务和可变的胜利条件可切换的雷达与主地图视角自定义键盘 自动分享资源和视野信息很多很多…… 转载自《家用电脑与游戏机》
|