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地图编辑基础(一)
游民部落网友不好不坏有点帅
首先,你需要拥有这个工具,如果没有,可以去http://sc.cgol.net/make.htm下载(超级修改器).解压后运行SDSetup.exe进行安装,安装完毕,启动StarDraft,选择Launch CWAD Manager后点击Okay进入CWAD Manager界面,此时处于Advanced,将其切换到Standard.我想各位都是第一次用吧,选择File中的New,新建一个名为RPG.cwd的文件,然后启动Arsenal II,现在,你已经进入了Arsenal II SE的界面了,你可以看到Unit Editor(单位编辑),Upgrades Editor(升级编辑),Misc Edit(音乐编辑),Start Printer(打印)四项.这里,我们只要用Upgrades Editor(升级编辑)即可.双击Upgrades Editor进入Upgrade Settings,左边方框里是研究项目,一开始停在Terran Infantry Armor(Terran步兵防御力)上,你可以根据自己的需要修改其他的项目,如Terran Infantry Weapons(Terran步兵攻击力),Zerg Flyer Attacks(Zerg空军攻击力)等,当你选中某项时,右边方框中的数值会发生变化,他们分别是Time Cost(升级所需时间),Mineral Cost(升级所需水晶矿),Gas Cost(升级所需天然气),其中Base是基础值,Factor是增加值.举个例子,Terran Infantry Armor的Mineral Cost的Base是100,Factor是75,Gas Cost的Base也是100,Factor也是75,那么升第1级就需要100Min,100Gas.升第2级就需要100+75Min,100+75Gas.升第3级就需要100+75+75Min,100+75+75Gas...以此类推.当然,这些大家都是知道的,普通的编辑器也是能实现的,没什么好说,我要介绍的是在这些方框下的那个,也就是#of Upgrades,默认的数值应该是3,也就是可以升3级,你可以把他改为5,10,或者255,当然对于所需的Min,Gas和Time都要酌情修改,否则升到以后的花费是很可怕的.一起修改完毕后,你就可以把Upgrade Settings关闭了,直接点右上角的X,他会问你Save before exiting Arsenal II?(是否在退出之前存盘),当然选是(Y),要不就白忙了:)现在,你已经完成了80%了,接着,再把CWAD Manager也关闭,在主界面上选择Launch the Patch Loader,进入Patch Loader界面,选择StarEdit,出现Select CWADs...的界面,选中刚才我们创建的RPG.cwd,点击OK.他会打开星际自带的地图编辑器,让我们打开Player>Settings>Upgrades,看看Terran Infantry Armor,是不是变成99(我改的是99级). 再接下来选张256/256的超大地图,发挥自己的想象力,编出最棒的RPG地图,然后发给我,呵呵,这样就OK了:) 各位好,我是crystal,这些天一只忙于考研复习中,但是还是舍不得星级争霸。希望能通过我写的一些教程帮助大家做出更好的星级争霸战役,这一系列的讲座我将读者定位于有一定基础的任务编辑爱好者,通过一些优秀实例的分析来提高大家的水平,由于本人水平有限,难免有不妥之处,恳请读者指正。 现在就让我们开始吧,我们首先学习一种非常cool的打字效果,在游戏进行中,文字一个一个的从屏幕中出现,伴随着打字的音效,让人感到非常的正规,通常用在场景转换中的文字介绍或任务简报中的标题等等。 这里的实例选自系列任务war of the tribe中的序幕关,一开始,duran从屏幕右下角走出来,然后随着他的移动,字幕从屏幕上打出来,然后他交待一些战役的情节,任务结束。 我们看一下他是如何做字幕的效果的: 程序: Display for current player: W然后play sound,选择要打字的音效,等100毫秒,然后再循环就行了。关键是文字每一次都比上次多一个字母,再加上音效,这样就行成了打字的效果,就这么简单。 完整的actions见下图 还有一点要注意的是,文字下面最好多打几行回车,可以让字母出现在屏幕的中央,当然在你需要这样做的时候。类似的这样的效果还可以做出一个时钟,显示12:00 ->12:01等等,看看campaign creations 2000那个任务就明白了,这里不多说了。请参阅相关游戏专区: 星际争霸(SC)
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