新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
《帝国时代2》之地形篇
游民部落网友幻影

    [回上页]

      “沿海”地形与上面两种正好相反,就是大陆周围有一圈海。此海可发展渔业,亦可训练一小队舰队,骚扰沿海敌军。

      “大陆”就是陆海各半,陆中有海,海中连陆。以上几种地形,作战多以陆战为主,海战为辅(如果有必要)。

      “岛屿”“群岛”“岛屿群”地形大同小异。打“岛屿”时,是一人一岛,几个玩家几个岛,还有黄金岛和石矿岛哦。打“群岛”时,地形有时是一人一岛;有时是多人一岛,大面积的海域,也有黄金岛。倒是“岛屿群”只有两个岛,己方一个,敌方一个。只要是敌人不与自己一个岛,肯定打海战。因此,黄金与木材要大量的开采,从黑暗时代就要采黄金。船坞要多造,一来造船升级快,二来不容易被攻下。旁边造城堡之类的御敌,沿岸造炮塔,对付巡逻的敌舰和渔船。同时利用海上兵种的相克进行作战,只要得到制海权,离胜利就不远了。如果对僧侣控制有信心,敌舰来一艘,召一艘。炮舰还可摧毁敌人的沿海建筑,到时派兵上岸清扫战场即可。当然了,你喜欢诺曼底登陆也行,最好带上农民建兵营,才能后援不断。之前,一定要探好登陆地点,途中派船护送,才不致于“出师未捷身先死”。

      “阿拉伯”地形无险可守,只有靠不断地进攻,才能不被灭掉,因此,多基地是有必要的,还要派兵巡逻,及早发现前来造兵营的农民与快攻步队,采取相应措施。

      “黄金时代”与前者地形一样,但是黄澄澄的金子在地图的中央,决定了这里是兵家必争之地,该版的地图是中央有六大块金矿,而每一家的基地附近只有两处金矿,共5600点黄金,其它地方一块金子也找不到了。换句话说,谁占有了中间的六大矿,谁就是赢家。因此这一地形也决定了在黑暗时代就打的昏天黑地,看来农民要充军了。曾有自爆城镇中心,黑暗快攻的作法。这里,我采用自爆城镇中心的作法来抢矿。一开始侦察兵就往中央跑,找到六大金矿后,拜托你就不要让他往其它地方跑了,绕着金山跑吧,看到敌方农民就绕着它转悠,也不要攻击他,就是不让他放下任何建筑。后方基地加紧训练农民,只建伐木厂与磨房,所有的粮食用来生产农民,多伐木,等集齐造城镇中心的木头,就自爆,再派三四个农民到六大矿中间扎下城镇中心。之后就要应付前来送死的敌人了,前方的农民负责采金与防守,后方负责粮食,还要采石矿,用来造城堡。当然了,只要你守得住前方的六大矿,有钱一切都不用愁。打到后面,六大矿周围一定是堡垒丛生,尸骸遍地。阿弥陀佛,人不犯我,我不犯人。

      至于地形的优劣,我就说到这里,具体怎么作战,那就看各位的了,最后祝你们好运!

    发表及查看评论】【关闭窗口



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽