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谈谈Quake3中不同Model对作战时的影响
游民部落网友dk134


      
      那天和Ron1n大哥在在谈到Quake3中不同Model对作战时的影响时,只是随遍谈了谈,在大家在Quake3中作战时好像最多都用sarge/red,今天下午没事,就一个一个试了一下,下面简单说一下我自己对各种M odel的使用感受!
      先讲一讲我的硬件环境:
      Cpu: Duron700
      Mb:Soltek 75kav-x(kt133a)
      Rom:Apeacer256M
      Vga:SoltekMxGold(samsung5.5 no overlock)
      Monitor:Phlip105A
      Sound:SB Live digital
      EarPhone:Cosonic CD-860
      测试的地图为:T4(1v1),DM6(1v6)
      测试的基准为sarge/blue(我个人觉得sarge/blue比sarge/red看起来更清晰)
      1.keel
      它的外形要比sarge大很多,更有利于战斗时的瞄准,它移动时的脚步声比较低沉,同时也比较大,低音比较沉稳,如果耳机好一点的话,比s arge更容易来定位对手的位置,缺点在于对战时对对手的伤害没有sarge那么容易判断
      2.tankjr
      它的外形比keel更大!可能在Quake3中是最大的!而且十分清晰,这一点与keel有相似之处,它移动时的脚步声也和keel没有太大得分别,同样伤害时的声音也不明显!
      3.bones
      bones起跳时的声音听起来好像是弹簧的声音(可能这个比喻不是很恰当),但是在连续跳跃的时候感觉非常的好!但是它的脚步声太轻了!不容易听出!伤害时的声音也不明显!只是外形看起来十分的清晰,由于它的外形很小,对于战斗时的瞄准可能对于不同的人有不同的感觉,我感觉用R ail的时候,只要打中就非常的准,很少有“擦边”的情况,有时候感觉来了一枪就解决了,挺爽的!^_^
      4.lucy
      它的脚步声音一般,不是很大,也不是很小(有点废话),跳的声音也比较轻!但声音却很好玩,受到伤害时感觉它老是在“吐啊吐啊”的,“吐”的轻重不同,最后那一“吐”,感觉是酒喝大了,“呃”的一下就吐出来了,然后就死了。外形看起来比较清楚,那胸脯真是大!!!
      5.major
      它跳的声音太大了,刚开始吓了我一条(我耳机的音量调的比较大!)就像是少林寺练武的和尚一样“哈...哈...”的不停,而且跳的时候还在飞脚!厉害(不知道被踢到了会不会有伤害?^ _^),同时伤害的声音也比较清楚,但是还是不如sarge,当你sarge用腻了的时候,还是一个不错的选择!
      6.mynx and slash
      她们的声音都十分有趣,容易让人浮想联翩,如果你不是用耳机,而是用音箱的话,不要将声音开的太大了!这样弄不好你的邻居会怀疑. .....^_^,很有意思,推荐大家试一试!
      7.orbb
      在Quake3中,我觉得它是最“怪”的一个model,首先它跳的声音太难听了!!!真是有点受不了,打的时间长了,你会十分的难受(我是受不了那声音!!!),其余的都没有什么特色,只是在最后它会“哇”的一声躺倒地下就死了,还有点好玩!
      8.other
      其余的model都没有太多的特色,出了你去追求它的外形,其余的都感觉一般!由于我自身的水平不是很高!这样会有一些限制,只是从好玩的角度来说了说,也就算是抛砖引玉吧,希望高手们可以将它补充的更完善一些,也希望能给大家带来一点乐趣和帮助!!!
      2001-03-18 By sF.LK


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