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极品飞车:保时捷世界
转载自电脑商情报游戏天地
平心而论《极品飞车:孤注一掷》的确非常棒, 但不知怎的,给人的感觉反倒是有些多余----或者说,它的确有了很大进步,而玩家要的却是脱胎换骨----《孤注一掷》没能做到。这次制作者吸取了教训,在整体风格不进行太大变动的基础上,他们准备借助三代的引擎,再为其动一次“大手术”,加入更多特性直到让珐持者们满意。作为游戏本身来说,无论如何也要给玩家带来一种豁然开朗的惊喜,依靠全新引擎的帮助,它或许真能成为有史以来最热门的赛车游戏(好像《极品飞车》前几代时人们也是这么说的)也未可知,至少可以肯定的一点是,《保时捷世界》正准备在2000年为我们带来一次新潮的《极品飞车》体验。 为了做好这部游戏,制作公司专门去欧洲拜访了保时捷,得到有关其历史的详细资料,并接触了一些被车迷看做是最幸福的人-----有机会每 个得到世界名车最新款并在高速公路极速狂飙的----试车员,这项工作挑战性十足,令人羡慕。另外制作人员还得到了直接翻阅保时捷庞大汽车信息数据库的特别权,他们依此开始了重演保时捷五十年风风雨雨辉煌之路的工作。不过,现在他们头脑里最多的想法还是让《保时捷世界》超脱一个简简单单的老套赛车游戏,目前至少有个新引擎,具备了竞争“最好”的先决条件。 这部游戏也是《极品飞车》系列破天荒头一部不打算同时推出PS版本的作品。制作者解释,为真正取得突破性进展到达新的水平,他们不得不另起炉灶。尽管有前几代经验,移植电视游戏平台并非极为困难的事,可最后依然决定不再分散精力,借助PC平台诸多无法比拟的优势在单独开发。 画面方面值得一提的革新是加入了一个4点物理模型,这意味着赛车的损坏情况在《保时捷世界》中表现得将比以前真实许多,引擎允许通过不同位置的点及不同形式的纹理来表现车体的破坏部分。另一个较为主要的变化是车内环境也将全部用多边形即时演算形成。这听起来没什么,但细想一下肯定会让你兴奋;现在透过新视角,甚至能模拟头部在车变速或转弯时的轻微移动,使环境真实感几乎达到完美。比如急速转过落时,透过车窗看到的景色要比正常民政部有些微的扭曲,特别是你正通过山峦时,一瞥之下它仿佛从上面“压”了下来,真有种不由自主的紧张。无疑,每个人都在追求着这样的驾驶体验,游戏商也为此想了不少办法,这次的手法或许就是较完美的解决方案。 《保时捷世界》包括三种游戏模式:快速竞赛、保时捷发展史和试车手。快速竞赛自不必说,其中的所有车型都在《极品飞车》盗中亮过相。“保时捷发展史”在一部游戏中出现就比较新鲜了,顾名思义,在这个模式下玩家可以顺序驾驶保时捷五十年历史中所有车型,包括最早的老爷车和最新式的流线型概念车,制作者的意图是让玩家去“真正感受保时捷”。当你顺利通过整个发展史模式后,还会进入隐藏关卡。在发展史模式玩家能够随意购买保时捷汽车------只要不缺钱,好在游戏时间跨度长达五十年,你不妨使用一点决窍(或者说作弊手段),比如低价购买一辆新车三十年后再卖掉来小赚一笔。
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